据Dotesports,烬被认为是英雄同盟中最均衡的AD之一,他的损害、射程和机动行完美结合,自从四年前上线以来几乎没有调整过他,但在上周的版本补丁中,设计师对他入手了~
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烬原本的Q技艺:曼舞手雷每击杀一个单位,后续损害就会提高,最多增多105%,假如目的不才一次弹跳前死亡,损害会主动增多,这意味着玩家其实不必定要最后击中目的才干取得最大损害。今朝尚不清晰是机制还是bug,但是精通烬的玩家一直在使用他。
但是,在最新的补丁中,Q技艺曼舞手雷将不会再增多损害,而是固定的损害。
大师觉得这个改动怎么样呢?