LOL设计师在官方论坛中回答了一些玩家感喜好的标题问题。
当有玩家问到此刻的传递技艺是不是有标题问题时,设计师回答:
我预期我们会不才周就开始对传递技艺举行批阅,今朝还不克不及担保是不是会有响应的改动上线。
干脆加强传递技艺会带来许多不同的标题问题,因此我们需要思索如何改动传递才干让上单位置有更多的受益(之前提到要用传递的改动来提升上单的影响力)。比如一些兵士坦克的属性——生命值/护甲等——可以落低传递技艺的冷却时间,这样可以让一局部英雄从中受益。
当有玩家问到塞拉斯的能否从新取得重置普攻的才能时,设计师说:
一个英雄的技艺组合中假如能多次重置普攻,那末会带来许多均衡性的标题问题,以往在我们设计英雄还不成熟的时候也出现过这种标题问题——比如锐雯。以往的豹女也有一样的标题问题,这样的设置会让他们在短时间内的爆发才能提升许多,所以之前的豹女就成为了一个既拥有爆发,又拥有长途Poke才能、灵敏性、医治才能的英雄。
我们也供认改掉重置普攻的特性后,会让玩家的使用体验有必定下落,这也是我们想往避免的标题问题,所以抱负的方案时要末寻到其他的解决方式,要末避免把这个特性的主要性扩大。但是回过头来讲,我们认为关于塞拉斯的改动来讲,确实是准确的要求。
当有玩家问到之前对辅佐道具的调整是不是合理时,设计师回答说:
我们认为对辅佐道具的改动是合理的。一些小的标题问题确实存在,也并非我们预想的后果,这方面的标题问题主要集中在补刀惩处上。同时,我们也看到改动后的辅佐道具关于经济收益有更好的操作,辅佐道具的选择上灵敏性相较于以往也更高了。
有玩家提问说要提升上单的作用,是不是会响应削弱中单时,设计师说:
在我们的统计中,中单是今朝最受欢迎的为止,而研究标明中单也是游戏中最具影响力的一条路途。思索到中单的单线经历收益、关于游走路途的把控,但同时受制于需要流露本身的位置来取得经济收益(与打野比拟)等各方面的要是,我们正在探讨中单的定位是不是相宜,或许思索它是不是有些太强。