在英雄同盟的路途划分中,上中下野都区分有着其不同的共同作用,中单和打野因为占据 盘踞全部峡谷的中心地图,所以中野的 增援 援助 声援关于整局游戏的获胜有着相当主要的影响,而在小龙越发主要的现今版本中,下路因为距离小龙坑比来,所以下路其实在天文位置上也对游戏的树立优势很要害,不只因为拿龙随便,并且在频繁爆发团战的下路还能为其他路补充经济,所以不管是carry还是提款机,下路也都是游戏中必不可少的位置。
而比拟之下有着“孤儿”路戏称的上路能做最多的也只有分带和团战,虽然有着TP可以随时 增援 援助 声援其他路,但无奈传递的CD太过漫长,所以就算是上路成为了游戏的大爹,但想要在没有TP的状况下走到下路团战爆发点小龙处还是很困难的,就连theshy在之前从黄铜往上打排位的时候都说上分用上单太难了,可想而知上单在游戏的影响力上有多困难。
或许是因为听到了theshy和一路其他玩上单玩家的埋怨,又或许是拳头早已有了对上单动刀的想法,近日据Dotesports动静得悉,拳头关于此刻上路关于游戏胜败的影响力不是太满足,并且有意的往试图改动这一点,但是通过季前赛时落低野区经历的影响来看,这一改动影响其实不是太明显,于是拳头暗示会在后续的更新傍边往优化上单,具体的改动虽然还未知,但应该很快也会有好动静传来的!
不外这一动静也让许多专一于玩ADC的玩家暗示十分不满足,作为已被遗忘了很多个版本的ADC来讲,原本因为有着小龙的存在和十分多的天敌,保存环境就已十分卑劣了,而不刻意的往加强AD也就算了,上单再加强以后,下路觉得都不必出泉水了。
其实想来ADC是应该恰当的加强了,因为有着小龙的存在,下路是一个十分主要的沙场,但是愈来愈乏力的AD在龙团中不只没有过量往守护小龙的力气,乃至还十分随便成为团战的牺牲品,那末关于官方如此“信任”ADC的现象,大师又有哪些不同的看法呢!