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以《英雄同盟》为布景的卡牌对战游戏《符文大地传奇》今朝已在美服正式公测,红烛镇趁着春节宅家时期也打了一段时间,作为一个在LOL中拥有上千场人机经历的皮肤党,我在这款卡牌游戏里玩的还是很兴奋的。这篇文章红烛镇就具体的为还没有接触这个游戏的玩家介绍下这款简称LoR的卡牌游戏,《符文大地传奇》。
海外已公测,国服尚需等候
LoR在大年终一正式开启公测, 不外今朝仅限海外效劳器,在欧洲、北美、日本、韩国等效劳器都可登录游戏。依照官方此前召开的方案,游戏将会在2020年开放全球测试,国服应该要等第二批在今年中下旬开测。别的游戏将在开放全球测试后公布手机版本,相似于此刻的《炉石传奇》,同意全平台互通,便利玩家随时随地打牌。
不外红烛镇今朝用美服客户端体验游戏时发明,其实此刻游戏已同意中文输进,并且假如应用此前测试中官方召开的汉化补丁,是可以干脆体验中文版本的。国服的具体开放时间,恐怕还要看企鹅方面对游戏宣发进度的把控了。今朝假如但愿在美服体验的话,可以存眷红烛镇此前的文章,有具体的教程说明,这篇文章就不赘述了。
为什么老外夸这个游戏很“小气”?
在开测前,就有许多国外的阿婆主做视频说《符文大地传奇》十分的“小气”,其实复杂体验游戏后便可以了解到,这主要是因为这个游戏的卡牌猎取机制。
游戏中作废了卡牌游戏中常见的“付费置办卡包抽卡”这一设定。玩家可以通过持续的对战累积经历,再依据经历来免费猎取卡牌。本身作为一款免费游戏,搭配上游戏中卡牌完全可以通过“肝”对战来猎取,关于零氪玩家,《符文大地传奇》确实十分亲民小气。
LoR中玩家每场对战都可取得经历值,胜场奖励经历翻4倍;每日对战首胜有额外经历奖励;每日还会刷新平常任务,达成指定条件后奖励多量经历。累积的经历值一方面可以提升玩家的周常宝箱等级,每周可开启一次,依据等级奖励多量物资;别的一方面玩家也可以选择提升指定地区的经历,依据达成的阶段目的一样可以猎取各种卡牌、物资奖励。
游戏中经历达标的开箱奖励主要包孕三种:整卡、野卡(WildCard)和碎片(Shard)。游戏中的所有卡牌都可以通过开箱干脆取得,或是通过野卡兑换、碎片合成来猎取,而合成和兑换没有任何其它门坎。只是野卡分为绿、蓝、橙三种,依据卡牌稀有水平玩家可消耗不同等级野卡或是不同数量的碎片来合成兑换。
只有持续打牌,不管胜败都能储蓄积累经历,通过累积经历开箱抽卡、完善卡组搭配。再次慨叹游戏给零氪玩家的感受确实十分大方小气。
LoR的氪金点在哪里?
天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。假如说有人开发游戏不为了赚钱,这个谁都不会相信。《符文大地传奇》中,今朝也设置了许多氪金点。游戏中玩家可以充值“硬币”,玩家可以消费硬币置办新手卡包、野卡(WildCard)、游戏牌桌的布景和游戏区的装潢物。
牌桌和装潢物相似LOL中的皮肤,属于团体喜好消费。新手包售价475金币(4.99美元),翻开后可以取得66张卡牌,对应奖励游戏中六个营垒各自11张卡,可以辅佐玩家快速起步,但无法凑够全部卡组。而消耗硬币可置办的野卡每周有消费上限,这也限制了玩家纯挚通过氪金的途径快速打造卡组。
总之游戏算是砍掉了那种“用1个648来快速打造卡组,假如1个648缺乏,就再来一个的玩法”。今朝开放的氪金项目整体看起来也都十分的慎重,快速完善手牌还是以肝对战为主。
炉石+万智牌混合体的对战
《符文大地传奇》的对战流程可以说是《炉石传奇》和《万智牌》的混合体,开场玩家可以选择重抽手牌,每回合递加一点可以使用法力值,依据卡牌攻、血属性对战,攻防环节采用万智牌的1V1防卫玩法,直至一方的水晶生命被削减为零则游戏完毕。另外LoR中也增多了一些属于本身的玩法,为大师具体介绍下。
首先是游戏中没有先手优势而是划分攻防阶段,玩家轮番创议攻击。双方残局都可抽取4张手牌。尔后先手玩家先取得攻击权,玩家无法干脆将手牌打下场创议攻击,而是需要先亮牌到牌桌,以后才干在攻防环节中使用。
不管是出牌到牌桌或是使用法术牌,即使法力足够,玩家每出一张牌城市给对方一次出牌应对的时机。假如双方都不出牌选择PASS的时候,则一轮游戏完毕,攻防举行转换。
在现实游戏中, 合理规划此刻法力值、应对敌方开释的法术、选择相宜的实机创议攻击、攻击后保存卡牌应对防卫环节都是玩家要思索到的点。合营随机的抽卡和多样的卡牌玩法,上手以后,整体游戏节拍团体觉得还挺刺激有味。
别的游戏中还有个特殊的“咒语法力”设定,每轮没消耗的法力值最多可以积攒3点到下一轮,这个法力值只能用于开释法术卡牌。这样算来,玩家一轮中最多可以有13点法力消耗。
游戏中依照《英雄同盟》的世界不雅,将卡牌分为六大区域:艾欧尼亚,皮尔特沃夫&祖安(这是一个地区),诺克萨斯,德玛西亚,暗影岛和弗雷尔卓德。每一个地区的卡牌都有本身的特色玩法,例如艾欧尼亚卡牌有许多隐身大军,弗雷尔卓德的卡组附带许多冰冻效果……玩家在一套卡组中,最多可以组合两个地区的卡牌,搭配英雄技艺和卡组效果,可以有的套路十分的丰厚。
牌桌上的一场LOL团战
《英雄同盟》中英雄脚色的加进是《符文大陆传奇》中的一个中心特色,一个卡组可以组合2个不同地区的卡牌,此中最多可以使用6张英雄卡。而每一个地区的其它卡牌基本都和该地区英雄的特性及其在LOL中的技艺属性息息相关。
提莫烦人的蘑菇,艾希的水晶箭,蜘蛛的结茧,锤石的钩子,蛮王的无敌,诺手的斩杀,亚索的眩晕击飞Combo,关于LOL的玩家,在熟习游戏玩法后,牌桌上你来我往的战役看起来也如同一场团战,出色刺激。
游戏中可组合的卡牌套路还是很丰厚的,不外鉴于后期手卡有限,能使用的卡牌套路不多,红烛镇也在持续体验中。今朝关于游戏卡组的均衡性暗示如何尚有待持续不雅远望。假如你有强力的套路组合,欢迎一路分享一下哟!
小结一下,《符文大陆传奇》整体来讲,游戏规则其实不复杂,关于LOL玩家玩起来会有必定的亲切感。而关于《炉石传奇》的玩家,这个游戏玩法更复杂一些,充值消费更低,别的单场战役中套路也加倍丰厚一些,毕竟你可以围绕多个英雄来搭配卡组。
不外诸位看官是不是喜爱这个游戏,还要看大师来评说。欢迎评论区留言探讨,有关于游戏的标题问题也可以提出,知无不答哟!