新版本的潘森拥有极强的攻防能力,尤其是在一波短时间的爆发内拥有很强的输出和自保能力。这主要是因为他的被动配合q拥有非常爆炸的伤害能力,e技能的免疫所有伤害类似无敌,又给了潘森正面极强的生存能力。
毕竟有趣的是,潘森的q技能由于变成了非指向性技能,因此蓄力投掷的高伤害成为了潘森斩杀敌人经常见到的一幕。
RE会给潘森2.5秒的方向无敌能力!
被动会强化潘森的E技能护盾免疫伤害时间,而大招则是在使用之后会立即给予潘森被动效果。
原本的1.5的E技能,在RE之后落地就变成了2.5秒的方向伤害免疫,只要不是从背后攻击潘森,他的大招RE开团能够抗住对手2.5秒以内的所有伤害输出。
低于25%血量的高伤害
测试服都快成标枪大赛了,被动在满级是会有240点额外伤害,对血量低于25%的敌人潘森的投掷Q拥有最高495+200%额外AD伤害,后期一枪过千是很轻松的。
但是这个技能不再是指向性,所以需要看敌我操作,有时候蓄力命中率真的太感人。
RQ,RW,RE的妙用
R技能有会立刻给予潘森被动能力,因此R技能落地之后可以根据局势使用不同的连招。RQ会有高伤害,RW附带眩晕和连续3次攻击,RE则是偏防御2.5秒的方向伤害免疫。
新潘森落地的威慑力要比老版本更强,尤其是对付那些位移能力比较差的英雄很强势。
LOL英雄联盟新版潘森技能
被动:矢志不退
每攻击或施法五次后,潘森的下一个技能(Q, W, E)会得到强化。
操作上没有什么难度,旧版潘森被动也需要普攻或者施法来叠加,新版潘森也一样!
Q:贯星长枪
点击:潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成伤害。蓄力:潘森会掷出长枪,伤害距离更长。强化后:敌人会受到更高的伤害,并被减速。
基本施法方式和派克的Q技能类似,但是潘森的Q距离更远,而强化后潘森的Q将成为一个直线AOE伤害减速型技能。
W:斗盾跃击
潘森举盾跳向敌人,造成伤害并眩晕。
强化后:潘森跃击之后会连续攻击三下,每一下伤害递减。
和旧版一样,W造成伤害并眩晕对手,但是在强化后,潘森释放W后会获得三次连续攻击,可以用在和对手消耗上。
E:神佑冲锋
潘森朝前方架起圣盾,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击。最后一下反击会造成额外伤害,即使E技能提前取消也仍会触发。强化后:神佑冲锋持续更长的时间。
强化版的“旧版E技能”,不仅可以对前面单位造成伤害同时还能移动并且能格挡对方的伤害,堪称一个攻守兼备的神技,强化话提升持续时间,大大的提升了潘森的坦度。
R:大荒星陨
潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途经的所有敌人造成伤害。落地后会立即激活矢志不退的效果。
同样是在此前大招上进行的改良,相比之前的定点落地AOE伤害,全新潘森的大招拥有更为出的移动范围和使用技巧。落地移动AOE范围造成伤害并且立刻激活被动的效果,便于潘森落地后使用最为合适的强化技能。
新版潘森实战解析:
打野位:
打野最为注重的是刷野效率和Gank的能力,笔者将通过这两个方面来剖析打野潘森的能力!
“毫发无伤”的刷野能力:
潘森打野拥有E技能,可以在格挡伤害的同时造成一定的AOE伤害,尤其是使用强化的E技能可以大大的提升自己的刷野速度、降低自己的刷野血量消耗。
不俗的Gank能力:
很难去质疑潘森的Gank能力,无论是旧版还是新版,潘森W技能稳定的点控注定了他是一个Gank能力极强的英雄,六级后大招也能让潘森进行更为出其不意的Gank。
中单位:
中单注重的是对线能力(推线、单杀能力)以及中后期的支援能力,即便是旧版潘森也已经在赛场上出现,新版的潘森定然是一个不错的中单英雄。
脆皮难以招架的爆发:
潘森虽然技能组合在一起的潘森并不算很高,但是面对脆皮法师还是拥有一定压制力的!
更为出的支援能力:
旧版潘森的大招是定点的,释放之后就不能改变位置了,支援需要考验玩家的预判性,但是新版潘森的大招可以推动一段位置,让潘森处于一个位移的状态,理论上的支援能力是提升了。
新版潘森基础玩法:
总的来说潘森至少可以出任中野两个位置,那么潘森在符文和装备方面要做出怎么样的选择呢?
符文解析:
旧版潘森需要选择电刑来提升自己的爆发伤害,但是新版的潘森有一个极大的特点,那就是E技能可以格挡对手的伤害,这就意味着潘森可以开启E技能来叠加征服者,从而提升自己的后续伤害。
主系精密;副系主宰!(属性碎片:攻速+攻击力+护甲)
以征服者为基石符文提升持续伤害和回复能力,其他符文就是常规的搭配了!
装备配置:
显而易见,新版潘森也是一个需要走物理穿透流的英雄,暮刃提升单体爆发,幽梦提升其机动性,黑切全面的属性加成让潘森的持续伤害更高。