科技时代日新月异,常常三五年的时间,就足以让游戏界发作天翻地覆的变化,游戏不管画质还是脚色建模,必定会有极大提升。不外有些游戏是个例外,单机游戏有《我的世界》,虽然没有丝毫画质可言,但极端开放并富有创造力的玩法,历经数年人气依故居高不下。英雄同盟则是别的一团体气爆棚的游戏,出现至今一路翻山越岭、登峰造极,把远古时期的老大哥们远远甩在了身后。
曾经的乐芙兰
曾经的LOL已然成为玩家心中弥足宝贵的回想,现如今S10已至,在此时期大少数玩家丝毫没有丢弃LOL的方案,因为LOL确实十分优秀。老玩家闲暇之余,依旧会活泼在呼唤师峡谷傍边。但是英雄同盟近几个赛季以来的各种改动,让许多玩家都难以适应。
LOL新赛季
英雄同盟LPL开启以后,设计师一直不寒而栗地维持着LOL的均衡,不同位置的强度不时变化,强势英雄轮番更替。LOL的改动不可谓不频繁,但历来没有哪一个赛季,有S9的改动大。
LOL新赛季“一团麻”
英雄同盟S10版本的现状,得追溯到之前赛季安排LOL设计师的一些爆料。
LOL-锐雯
记得拳头设计师曾暗示,想要攻破LOL的传统定位,让一些英雄不再固定在某个位置。可以这就是后来ADC的下路位置被其他英雄顶替的原因。LOL想要攻破固定玩法,这对一般玩家而言天然是皆大欢欣之事。倘若ADC永久是走下路,法师永久呆在中路,上路永久都是坦克——不免不免也太过无趣了。
版本弃子阿木木
一个游戏通常来讲都有不同的脚色定位,前排英雄就应该能抗损害但没输出,射手英雄就该被庇护且拥有强力输出足以逆转战局。而今朝的LOL十分稀奇,英雄的定位四不像:
1、许多法师基本走不了中路,后期不再强力
2、坦克基本扛不住损害,血条一秒见底
3、ADC则完全没有输出空间
LOL的英雄传统定位依旧还在,但比拟初期版原本说被削弱了许多。
LOL新英雄
版本变化以致 导致阿木木、蒙多、赵信、阿狸…多量英雄被版本遗弃,多量英雄即使拉满操作却依旧无济于事。固然,LOL设计师必定牢牢把握着游戏的版本节拍,但在外人看来却总有种乱成一团麻的样子,看不透设计师想干嘛。
英雄应当各司其职
英雄同盟
假如设计师能在LOL坚持快节拍的同时,仍让大局部英雄变成可以凭仗操作来决议成败的英雄,那天然是好事。如若不克不及,由衷的但愿拳头能略微减慢LOL的游戏节拍,落低一点爆发损害。让坦克回回前排;让法师回回团战;让ADC拥有输出环境。
各司其职,一心一德,让不同英雄回回其原本的位置,这是一个游戏最基本回类。拳头试图攻破它——想要立异固然是件好事情。但万一不克不及将这样的立异持续下往,还是但愿LOL回回往常才好!