英雄同盟中塞拉斯是一个十分有特色的英雄,因为大招的特殊性,一登岸以后就收到了路人玩家和职业选手的喜爱,本身前三个技艺机制也足够优秀,在职业赛场也是层出不穷,但是相信大师比来已几乎见不到塞拉斯了,而职业赛场小学弟的一把塞拉斯也把这个英雄的职业生涯终结。
可以看出小学弟使用塞拉斯的觉得就是线上毛病 过错毛病 过错,打团无用,没有损害,是什么以致 导致曾经的塞拉斯沉溺堕落成查寻这样呢?让我们来看看塞拉斯的削弱史。
首先新游戏技艺损害调整,塞拉斯本身优秀的机制也在第一周就引发设计师技艺和基础树值的下调,塞拉斯线上才能恢复畸形,不会出现无脑换血,频繁大招的状况。
但是这样其实不克不及阻拦 拦阻 阻当塞拉斯的强大,msi版本,塞拉斯凭仗着本身的护盾及aoe,成为了一个优秀的中上野摇摆英雄,一时间塞拉斯打野也多了起来,不外因为那时版本op英雄许多,塞拉斯虽然暗示优秀但是上不了ban位。
塞拉斯赛场上的优秀暗示持续引发了设计师的存眷,所以设计师也是进一步削弱,护盾变成魔法盾,基础数值下落,使得塞拉斯打野才能大幅度下落。以后拳头再次调整,削弱大招和主动。
但是这样做,塞拉斯干脆成为了优秀的辅佐,魔法盾不才路可以频繁骚扰,为了让塞拉斯回中路,设计师干脆作废魔法盾,反之加强e技艺损害。
其实这个时候的塞拉斯已沉溺堕落成了一个废物,因为几乎要把本身所有的损害都赌在e技艺上面,e技艺不中,连招就几乎没有损害。
不晓得大师关于塞拉斯的调整怎么看呢?