面码酱丨文
每日一图
今天这张图来自微博博主“两风景嘎”,某人家里请来清洁阿姨打扫卫生,阿姨不小心将手办碰倒了。
然后就这么奇怪的接了回去
LOL自走棋模式细节曝光
昨天,在DOTA2自走棋《刀塔霸业》上线测试后,LOL设计师也曝光了LOL自走棋模式的一些消息,让我们一起来看看吧~
首先,玩家们最关心的问题,当然是什么时候才能玩到《英雄战棋》(LOL自走棋)?
设计师给出的答案是6月18日在测试服上线测试,正式服则计划于9.13版本上线。
接着,也是一个玩家们很在意的问题,游戏会上移动端么?
设计师并没有正面回复这个问题,而是给了一个模棱两可的答案,“不排除任何可能性,但首先肯定是推出PC版的《英雄战棋》”。
除了这两个核心问题,网友们还提问了包含“《英雄战棋》里能不能用皮肤”、“首发英雄都有哪些”、“我们该从哪里了解《英雄战棋》的所有信息”等问题。
答案和大家想象得差不多,皮肤暂时不会有,首发50个英雄但具体是哪些还没公布,有个专门的网站了解这个模式的最新消息。
面码点评:谁也没想到,短短一周时间,自走棋模式又被推到了风口浪尖上,一场新的争夺玩家与市场的“战争”已经拉开帷幕。
这时候,我也只能奉上一张GIF。
《魔兽世界》或将下调等级上限
最近,暴雪向玩家发送了一份关于《魔兽世界》的调查问卷,其中有个很有意思的问题:
“你是否知道未来最高等级120级或许将被降低(压缩)?”
“等级压缩将降低目前游戏内容所需要等级要求,新的等级上限也将大大低于当前120级的上限。”
事实上,这并不是暴雪第一次提到等级压缩的事情。
此前游戏总监Ion Hazzikostas就公开讨论过相关的问题,不过当时他表示,这样的尝试将会有很大的技术难题。
而对于等级压缩这件事,在国外论坛Reddit和Resetera上,玩家们的反应都还算积极。
他们认为在等级压缩后,每个等级都变得更加有意义,对新人来说,也能减轻从1级到120级的升级负担。
面码点评:虽然现在暴雪经常脑子不太好,但在探索一款老游戏的运营经验方面,我觉得他们还是做出了一些成果的。
包含血量伤害压缩、怀旧服、旧模型更新等等。
这些经验一方面在延缓着WOW退出玩家视线的速度,另一方面,成了其它网游公司借鉴参考的策略。
换句话说,就连游戏的“夕阳红政策”,大部分MMORPG网游,都还是在学WOW的。
《全战:三国》将推出首个大型更新
《全战:三国》发售后,又在游戏圈掀起了一股“三国热”,而该游戏自己,也被大部分玩家评价为“虽然还有小瑕疵,但总的来说很棒”。
近日,《全战:三国》官方终于公布了即将推出的首个大型更新。
根据更新概览显示,这次更新将涉及包含“稳定性”、“战斗逻辑”、“附庸规则”、“教程”、“关键提示”、“生孩子几率”、“分辨率问题”等等。
整个更新文档长达2500多字,也说明初版的《全战:三国》,的确有很多小问题。
值得一提的是,在显示更新内容的网页上,官方还贴心地给出了多达十余种语言的内容翻译,其中也包含简体和繁体中文。
面码点评:一款好游戏的诞生,一定少不了开发公司在发售后持续的投入。
希望越来越好的《全战:三国》,能让CA在游戏圈赚取更多的声望与口碑,也能让更多优质游戏厂商,看到中国市场的规模与潜力。
游戏推荐
今天为大家推荐一款解谜类的手机游戏,《Dreamcage Escape》。
很少有在画风上就打动我的手游,但这款游戏做到了。
游戏的玩法和大多数解谜游戏一样,就是搜集线索、信息,解开游戏设置的谜题,从而推动剧情的进展。
有意思的地方在于,游戏玩了很多空间上的小幻术,玩家们辛苦逃离的花园,其实只是放置在一个更大密室中的鸟笼等等。
虽然目前游戏没有汉化,但过程中涉及到的英文其实很简单,基本对玩这款游戏没有太大的影响。
目前游戏在双端都可以搜到,前面几关是免费的,到中后期的关卡需要玩家们付费。
-END-