有一天,A定位赛连遇五把心态爆炸的队友,但最后都赢了,B很是不解,就往问A:你是怎么做到的?B答道:随缘。
您是不是也碰到过上述情形?横竖铁憨憨本身是碰到过,也曾一度认为LOL是一个随缘游戏,直到后来才垂垂意识到是大错特错,在铁憨憨看来LOL完完全全是一个心态游戏,只有把握了心态,虽然不克不及王者大师,但铂金钻石还是可以想一下的。
参上,我们今日文章的主题显而易见,就是LOL游戏中的心态。
话不多说,干脆上解释 注解。
一、心态定位
铁憨憨将段位归纳了一个公式:
段位=(基础+意识)×心态
基础=补刀+技艺+走A,此中技艺包孕了命中率、开释递次等等。
意识= 增援 援助 声援+防范+预判+时机
心态=自我认知+操作才能
通过公式我们会发明,在基础和意识相等的状况下,心态会是重中之重,与你的段位成正比存在,微小的心态差距,表此刻段位上会是一大步。
例:基础:1,意识:1:,心态区分为1和2的两团体
A段位=(1+1)×1=2
B段位=(1+1)×2=4
二、常见心态
在我们了解到心态的主要性以后,我们就不克不及不说说,在游戏中我们常见的几种队友心态。
1. 达克效应(D-K effect)心态
达克效应全称为邓宁-克鲁格效应(Dunning-Kruger effect)。主要指的是才能缺乏的人在本身欠思索的决议的基础上得犯毛病 过错结论,但是无法准确熟悉到本身的缺乏,区分毛病 过错行为。
这种心态在游戏中我们是最多见的,他们都沉湎在自我营建的虚幻的优势傍边,高估本身的才能水平,无法客不雅评价他人的才能。
通俗来讲就是崩盘怪队友,如“被单杀后怪打野不来帮”“ADC被杀后怪辅佐没用”等等,我们常说的“我的”二字,永久不会出此刻他们的口中,在团战掉败后一连串问号会出此刻你的屏幕中。
2.自我中央( Egocentrism)心态
老是以本身的态度作为他人态度的“向导”,他人都应该与本身一样的态度,并且这种人在明知他人准确时,也不同意改动本身的态度或承受他人的态度。
游戏中也很常见,从选人阶段开始,就指挥队友选择英雄,游戏中也是全程指挥,你稍不留心就会引发“祖安文化”的洗礼。
3.完美主义
一句话,寻求完美,这类队友只有被单杀一次,乃至有时候会因为,遗漏一个炮车而开始消极游戏,虽然极少见,但尽对是存在的。
以上三种,铁憨憨敢打赌,尽对是人人都遇见过的,那末我们在碰到此类队友时,该如何往和他们沟通呢?就是我们要讲的第三点。
三、有效沟通
我们依旧分为三点来讲,区分针对上面三种队友。
1. 猎取游戏Root权限
何为游戏内的Root权限,就是指最高指挥权和编削权,达克效应心态的队友在游戏中,常常会具有技术差不自知、被单杀不自责、线炸穿不自理等特点,想通过语言传染他们,已是不可以了,所以我们就需要用步履往证实和通知他,具体做法就是他杀不掉的仇人你能杀,他炸掉的线你能稳住,“我的”二字常挂嘴边。
只有这样你才会在他们心中取得承认,平复队友心态,指挥和编削其毛病 过错的行为。
2.宠嬖队友
打游戏是为了什么?一定是为了上分,所以委屈一点就委屈一点吧,以自我为中央的队友常常会指挥大师,回根结底无非就是“自尊心过强”,所以在措置此类队友时,只要恭维恭维就完事了,任何效果都可以回功与他,团克服利夸一夸,对线压刀夸一夸,单杀对面夸一夸,被单杀了就说差一点,横竖只有赢游戏,啥都不是事。
3.投其所好
其实完美主义者队友,是最难弄定的,他们会因为漏了一个塔刀,开始消极游戏,虽然不常见,但也不是见不到。
在面对此类队友时,我归纳了一下,只能投其所好和询问,才有可以让他平复下来,喜爱补刀就让给他一两组野怪或兵线,喜爱人头就让一两个,在往游走时必定询问其定见,取得他的同意。
归纳
想要上分,必需准确掌控本身的心情,但LOL又是一个团队游戏,所以我们还要学会必定的技巧,来辅佐队友掌控心情,只有这样我们才会取得一个不错的游戏体验。
总的来讲,游戏想要胜利靠随缘是不可的,在定位赛时期,你可以会随缘到十把心态爆炸的队友,难道就认命了吗?一定是不可的,起码也要努力一下吧。
至于想要了解更多心态和段位关系的知己,可以干脆用今日头条app上方的搜索框输进“LOL心态和段位”,往学习更多措置心态爆炸队友的办法,让本身段位更上一层楼。