全球26亿人打电子游戏!LOL成游戏史上神话,持续十年霸榜

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-10 08:21:43 人气:

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在当今社会,游戏已从一种小众文娱方式,迅速演变成全人类的一大主流生活方式。今日,TED举行了《电竞游戏的改造力气》讲座,探讨了电子游戏关于社会的影响。现如今已有26亿人玩电子游戏,比五年前,多了整整十个亿。(在1995年,只有1亿)五年内增多了十亿人,没有任何一个宗教和媒体可以如此大规模展开。也就是说,全球每3团体中就有1团体会玩游戏。

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此中,玩家均匀年龄大概为35岁,成年女性玩家数量比18岁以下男孩的数量还要多,全球游戏财宝正在掩盖愈来愈普及的年龄段。而在2019年,中国游戏用户规模就已到达6.4亿人,此中游戏女玩家人数已到达3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。而手游用户成为主流,规模到达6.4亿人,同比增多2.5%。

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宏大的玩家基数,也为游戏公司带来了巨额的收进。前段时间,外媒公布了2019免费游戏收进排行榜。

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在2019年,英雄同盟营收15亿美元,排在全球游戏收进帮第四的位置。看到这个排行榜,相信许多人都有点惊奇。本以为《英雄同盟》应该会排在榜首,没想到是《碉堡之夜》占据 盘踞了榜首。主要因为在消费者转化方面,《碉堡之夜》取得了相当大的成就。虽然《碉堡之夜》的玩家比LOL的要少,但是《碉堡之夜》玩家氪金比例是英雄同盟玩家的两倍多。

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虽然《英雄同盟》未能在收进上超越《碉堡之夜》,但是他倒是游戏史上的神话,持续十年霸榜网络游戏的榜首!《英雄同盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,于2009年10月27日正式在美服发行。2011年9月22日,英雄同盟国服正式上线,由腾讯游戏代理运营。从国服上线至今,英雄同盟已然成为国内很多玩家的一代青春记忆。

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1月10日,全新的S10赛季正式上线!不知不觉,LOL已陪伴我们走过整整十年了!一款已发行十年的游戏,迄今为止还能坚持单日在线八百万玩家的数据,足以证实这款游戏的共同魅力和玩家关于LOL的深沉喜爱。

正所谓“流水的游戏,铁打的英雄同盟”!很难相信这款在17年就被认为将近凉了游戏至今依旧炎热,依据拳头和相关权威机构的数据显示英雄同盟的多项数据长久位列榜首,并且英雄同盟已持续十年霸榜。这是游戏史上从未有过的奇迹,说英雄同盟是游戏中的神话可以说一点也不为过!

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关于LPL的玩家而言,《英雄同盟》已深深影响了一代人关于网游的印象。在这数年的时间里,很多玩家在呼唤师峡谷奋战。英雄、段位、技艺和布景故事等都成为了玩家心中抹不掉的记忆。那些曾经断言LOL要凉的人,此刻都被狠狠地打脸了。即使不时有网游新生,但最终LOL还是阿谁LOL!

那末,大师怎么看《英雄同盟》这款游戏?大师觉得《英雄同盟》会凉吗?欢迎大师不才方评论区留言探讨,说出你的想法。

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