近期的更新几乎把所有的羁绊都举行了一波调整,此中光、剑士增幅最大,而游侠单位又在上个版本中到手了大加强。综合起来,最大得益者莫过于VN。同时拥有光和游侠羁绊,再搭配剑士羁绊无疑能将攻速强化到极致。今日,小编就给大师介绍下剑士流VN的玩法。
阵容分析
光单位英雄阵亡后的攻速提升有了大幅度提升,且游侠单位在战役时有几率触发攻速翻倍的效果,叠加剑士的羁绊,一秒内打出额外几次输出。这三种羁绊加起来可以到达攻速最大化,乃至能到达秒杀仇人的水平。
完整阵容
剑豪、剑圣、剑魔、狗头、牧魂、千珏、兵器、VN、奶妈
(注意:VN要转成剑士单位,现实触发效果为4剑士)
阵容羁绊
光:6人——此中一位光单位死亡时,会给其他同单位的英雄提供血量恢复和攻速加成。
秘术:2人——全体英雄取得40点魔抗。
游侠:2人——战役时有35%的几率可以让攻速翻倍,持续3s。
剑士:4人——该单位的英雄每次攻击时都有40%的几率可以额外攻击两次。
中心英雄
主C
VN的持续输出才能合营实在损害能更好地崩溃敌方前排,只有攻速够快且输出环境够好,就可以适应于任何一种沙场。
中心设施
鬼刀、破败、巨人杀手
鬼刀的合成方式为:反曲+大棒,每次攻击城市略微叠加攻速,叠加效果无上限,可以无限提高本身攻速。
破败的合成方式为:金铲子+反曲,破败是将VN转成剑士的必备设施,设施后可以用于凑齐相关羁绊且享有该羁绊的加成效果。
巨人杀手的合成方式为:大剑+反曲,该设施可以依照仇人血量的百分比造成额外损害,可以合营真伤效果打出更高的损害。
副C
剑圣同属剑士单位,持续输出才能丝毫不逊于VN,适协作为前排持续输出英雄。且剑圣初始属性较高,二星剑圣就可以发扬巨鸿文用。
中心设施
狂徒可以提供多量生命值,且血量恢复才能大大提升,可以加强剑圣本身的抗压才能。正义之手有两种增益效果,加强本身50%的损害或攻击自带回血效果,续航才能将提升一个层次。另外,伏击之爪可以对攻击携带者的敌方英雄造成眩晕效果,剑圣可以乘隙快速输出并恢复蓝量开释技艺。
选秀
破败是必备设施,所之后期必需拿到金铲子和反曲。金铲子掉落率极低,最好在选秀中先拿到,前三轮选秀出现的几率最大,避免后期无法合成破败。残剩未成形的设施可以依据小怪掉落的设施来判别,鬼刀也是VN的中心设施,必需优先凑齐。
构造打法
VN是输出中心,必需位于团队中安全的后排,且身旁有个奶妈作为庇护可以取得更好的输出环境。另外,剑圣在战役初期要尽可能避开敌方的操作技艺,等技艺开释后损害才会有质的提升。
结语
该阵容后期可以任意搭配羁绊过渡,但VN必需在六级安排追出三星,二星VN在后期的战役中略显乏力,存活率不高且输出才能也会差一大截。