LPL春季赛新赛季已正式开赛了,在阅历了昨天IG和FPX的巅峰对决以后,今日的职业赛场上我们看到了一支新军的上场,那就是ES,这支部队可以说长短常的年老,但即即是这样,他们在首秀的赛场上还是暗示不俗。
在刚刚完毕的第一局竞赛中,他们就用几波斑斓的团战向我们证实了什么叫“初生牛犊不怕虎”,这场竞赛虽然后期双方打的有来有回,但是中后期ES这边在团战方面的措置明显要更细腻一些,并且更值得存眷的就是铁男这个英雄,太OP了!
可以许多人觉得铁男就是个铁憨憨,怎么到了职业赛场就变得如今生猛呢?
说起这个话题,我们无妨来聊一聊铁男在重做以后今朝的机制和强度。如今铁男在韩服的大少数状况下依旧是走上路,胜率为49.16%,是今朝上单英雄强度的第三名,铁男之所以在上路很强,主要有几个方面:
1、制服者带来的收益太大,制服者这个符文颠末改版以后,成为了今朝许多斗士型英雄的最爱,而铁男的所有符文装配方案中,制服者是100%要选的,不只损害很高,并且提供的续航才能也跟铁男很契合
2、W护盾可以为铁男更好的在对拼中提高容错率,加上铁男在职业赛场上几乎必出的中亚,让他在团战中也会有较好的保存环境
3、轮回尽境可以说是铁男重做后最BUG的一个技艺,由于对1V1对拼的强度很高,所以在R中对面C的状况下,进本十有八九能将对面击杀
4、国服版本的差别性,外服的10.1版本中铁男的主动是举行削弱的,但是国服10.1版本中铁男的主动没有改动
外服的改动中,将铁男的主动持续时间落低到4秒,移速调整为全等级的3%
以上的种种让铁男这个英雄在今朝的竞赛版本确实难以应付,出格是顺风局的铁男,更是有着1VN的才能,拳头不思索再削弱一下吗?