英雄同盟已公布了十年了,在最初的内测版本中,仅仅只有17个英雄。他们目击了呼唤师峡谷一草一木的变化,并且透过显示器见证了一批又一批的玩家,从满脸稚嫩的小孩到满脸胡渣的大叔。火眼竞技从这17个英雄中选择出10个最具代表性的英雄,你还记得他们发作过哪些变化吗?
暗中之女 安妮
安妮是英雄同盟初代英雄之一,从出道至今一直是暗黑作风的萌妹子,因为技艺复杂粗暴,在每一个版本始终是强势一方,所以玩家们对她爱不释手,她也被玩家们视为“拳头的亲女儿”,并且英雄同盟十周年的活动奖励送出的皮肤就是安妮的史诗级皮肤,可见拳头对“亲女儿”有多么偏爱!初代的安妮模型与其他16个初代英雄比拟,模型属于比拟精巧的了,听说安妮的形象还是拳头设计师抱负中的女儿形象。
安妮的主动技艺是在第四次施法时取得一次眩晕,所以安妮的技艺combo相对比拟复杂,在62个中单英雄中,出场率1.85%,排在第28名,名次还算不错。但是在竞赛中的出场率很低,作为拳头的“亲女儿”,拳头怎么能坐视不管?在S6赛季时,加强了安妮的大招,改动了小熊的AI,使小熊对眩晕的英雄单位举行优先级攻击。
但是这样的改动并没有让安妮取得上场竞赛的时机,所以到了S9赛季,拳头再次加强安妮的技艺:使用E技艺(熔岩护盾)可以取得额外的速度加成,这也让安妮加倍灵敏了,不外后果还是一样,安妮依旧 照常上不了竞赛赛场,原因是玩家们对安妮过于熟习,并且由于技艺原因,与安妮对线时,基本能预测安妮的下一步举措,这让拳头的设计师感到沉痛,所以拳头设计师在推特上暗示后续还会加强安妮,详细怎么加强只能刮目相待了。
符文法师 瑞兹
瑞兹作为英雄同盟永久免费的英雄之一,人气与出场率一直很高。瑞兹的名字取自英雄同盟的创始人之一Brandon beck,也是拳头最折腾的英雄,据统计,瑞兹的技艺已重做过5次了,这也是英雄同盟重做技艺次数最多的英雄。
最广为人知的是S1版本的瑞兹。这个版本的瑞兹主动技艺是每施放一次法术就缩小1.5秒的技艺冷却时间,使用Q技艺还能缩小10%的技艺CD,所以瑞兹的技艺冷却时间十分快,国外的一位主播乃至用“脸滚键盘”的办法拿下了五杀。
到了2014年,在S4世界赛上,Gogoing的瑞兹大放异彩,在上路杀出了一片天,上路雷电法王的称号也由此而来。到了S5赛季,Faker的瑞兹凭仗着16胜1负的高胜率成为了瑞兹的代言人,也凭仗着Faker的一手瑞兹,SKT在昔时成功拿下S5冠军。
由于瑞兹在职业赛场上过于强大,2017年瑞兹的技艺再一次重做,这一次重做完全推翻了之前的玩法,此刻的瑞兹需要E技艺(法术涌动)套上往后使用W技艺(符文禁锢)才干触发禁锢效果,不然只有放慢效果,这大大削弱了瑞兹在线上的换血才能。别的,瑞兹的大招R技艺(曲境折越)完全变了味,改成了能带队友传递的传递门。
瑞兹阅历过量次重做,不管是路人局还是竞赛中都是比拟热门的英雄,出场率到达了12.84%,在中单英雄中排在第2!
无极剑圣 易
剑圣这个称号,在国内一直有着超高的人气,不管是各类武侠剧还是各类游戏,基本上城市有这个脚色存在,英雄同盟也不例外,剑圣也是英雄同盟中第一个比拟有中国特色的英雄。
提到剑圣,许多玩家城市回想起S3赛季统治呼唤峡谷的AP剑圣,由于那时的剑圣Q技艺(阿尔法突袭)附带AP和AD损害,在那时冥火这个设备还没被删除时,搭配上巫妖之祸,“给我一个残血,我送你们一波团灭”这是所有剑圣玩家的心声。W技艺(冥想)也相当恐惧,回血效果是AP数值的4倍并且护甲魔抗加成能到达300,5人暴打剑圣,剑圣仍在回血的场景也显而易见。
到了S4赛季,过于强势的剑圣发作改动,AP剑圣的中心技艺Q技艺改成只有AD损害加成,这个改动也让AP剑圣成为历史,在那时因为这一改动,许多“十年剑圣粉”都卸载了英雄同盟,但是人类老是自带“真香”特质,AD剑圣也垂垂被玩家承受。在打野位置上,剑圣的上场率到达7.49%,排名第8。
兵器大师 贾克斯
“哼,一个能打的都没有”,这句如此傲慢的台词出自兵器大师,在S4赛季之前,兵器大师的主动技艺(兵器专精)过于imba,额外的每点攻击力提供3点生命值,每点法强提供2点生命值,使得兵器大师只要出纯输出装血量可以轻松到达4000+,并且E技艺的主动有闪避效果,那时成型的兵器大师1V5的场景十分常见。
到S3世界赛,SKT名帅kkOma声称:“只有抢到兵器大师,那就赢了”,并且在S3总决赛上面对RNG的竞赛中,持续选出3把上单兵器大师,将Uzi的冠军梦打坏,最终SKT一样成功问鼎S3全球总决赛冠军,并且选择了兵器大师作为冠军皮肤!
S4赛季的兵器大师主动技艺重做,主动技艺改成无情连打,持续一般攻击可以持续提高攻速,E技艺也不再附带闪避效果,重做后的兵器大师1V5变得相当困难,但是1V1肉搏战中还是鹤立鸡群的。
迅捷标兵 提莫
提莫的造型和打法是第一批首发英雄中,至今没有发作大变化的英雄,在初期依靠着萌萌的外表深受玩家们的喜爱,拳头也推出了许多提莫的手办,但一朝一夕,玩家们发明提莫在对局中相当恶心,于是也有了“团战可以输,提莫必需死”的说法。
这个萌物为什么会引发玩家的仇视呢?那是因为提莫的技艺相当恶心,假如是同营垒,常常被“送人头”,毕竟人人都盯着他杀。假如是敌意营垒,由于提莫的主动技艺(游击队军备)在短时间内运动可以取得隐身效果,再加上R技艺(种蘑菇)可以放一颗隐形的蘑菇,会对踩到蘑菇的玩家造成损害,所以对局中走位需要不寒而栗,因为你永久不晓得什么时候就冒出一个隐身的提莫将你击杀或许刚出门就踩到提莫的蘑菇以致 导致残血。别的在同盟中反隐的道具只剩下操作保卫和扫描透镜,所以许多玩家常常要花一笔开支置办操作保卫。
据官方统计,在2019年中,提莫总共被击杀1.5亿次,在所有英雄中拍在第三,第一位是大名鼎鼎的亚索,但是含金量没有提莫那末高,因为提莫的上场率仅为1.69%,而亚索的上场率到达了17.97%。
正义天使 凯尔/蜕化天使 莫甘娜
在英雄同盟的布景故事中,凯尔和莫甘娜原本是一对姐妹,后因理念不同而分裂,这对姐妹在同一天落生于呼唤师峡谷,也在S9赛季一路重做,但是莫甘娜只是重做了模型,而凯尔的技艺与称号则完全重做。
凯尔曾经叫审判天使,Q技艺是指定性技艺,W技艺回血和加快,E技艺附带焰浪的AOE损害并且增多攻击距离,R技艺短时间内使一个友地契位免疫技艺损害。旧版的天使在后期通过E技艺的攻击距离加成可以在线上对敌方英雄举行压制,并凭仗焰浪的AOE损害在团战中可以打出很高的输出,但是毛病 过错毛病 过错就是过于依靠E技艺。
重做回来的凯尔中后期明显加强了,主动技艺是随着等级的提升,提高攻速、移速、攻击距离及附带焰浪的AOE损害。Q技艺改成指向性技艺,E技艺改成依据仇人损掉的生命值造成额外损害,R技艺则是增多了范围损害。等级起来的天使不再像之前那末依靠E技艺的冷却时间,在中后期打团容错率更高。在S9世界赛中,Theshy的天使R闪开团的操作成为S9的十佳操作,这也得利于天使的重做。
凯尔的mm莫甘娜则至始至终只有模型发作变化,由于E技艺可以抵御一次敌方的法术效果,在路人局中常常以辅佐位出现,并且在路人局中上场率到达9.46%,排在147位英雄中的第40名,而姐姐凯尔则上场率唯一3.16%,排名94。
冷冰射手 艾希
艾希作为初代的ADC代表英雄,几乎是所有ADC玩家接触到的第一个英雄。艾希从初代到此刻主打的作风就是放慢,所以走A的要求比其他ADC英雄要高!在改版前(S5赛季之前),艾希的主动技艺是提高暴击几率,Q技艺为无冷却时间并附带放慢效果的攻击特效,在敌方英雄没有位移技艺的状况下,操作超卓的玩家可以一边攻击敌方英雄一边拉开双方的距离。
艾希在2015年重做了技艺,主动技艺与改版前的Q技艺一样,附带放慢效果的攻击特效,E技艺改成了全屏的一会视野技艺,被E技艺探测到的英雄在必定时间内击杀有额外的金钱收进,W技艺增多了范围,R技艺无变化。重做后的艾希打法跟之前差不多,团战中主要也是依靠走A来担保保存。
艾希在呼唤师峡谷的十年风雨中,人气一直居高不下,她斑斓的外表圈粉很多,再加上R技艺的操作效果,不管是毛病 过错毛病 过错还是优势都能合营队友秒杀敌方英雄。据官方数据,艾希的上场率为11.66%,排在ADC位置中的第6名!
雪原双子 努努
努努从出道以来,人气一直偏低,主要原因是努努的技艺原因以致 导致定位模糊不清,旧版本(S8赛季之前)技艺是这样的:
Q技艺:对敌方小兵、野怪造成损害并回答本身血量和取得BUFF加成。
W技艺:给友地契位提供攻速、移速。
E技艺:对敌地契位造成损害并造成放慢效果。
R技艺:对范围内的敌地契位造成放慢效果并在技艺完毕时造成损害。
由于旧版本的努努没有位移切进技艺,也没有刷钱技艺,所以在打野位置上效率不如大局部打野英雄。其次线上才能也略显乏力,Q技艺充任只是一个回血技艺,E技艺不如带有硬控技艺的英雄,R技艺要打出全额损害更是难上加难。
努努在2018年重做了模型和技艺,努努的称号从雪人骑士变成雪原双子,从字面上品,能觉得到从主仆关系改变成兄弟关系,这也更贴近努努的布景故事。在技艺方面改动较大,也使得努努的定位往打野位置展开。Q技艺改成了可以对敌方英雄造成损害,R技艺无太大变化。
此中努努的主动技艺、W技艺和E技艺变化较大:
主动技艺(弗尔雷罗德的呼唤):跟之前的W技艺相似,但此刻只要攻击就可以够给左近的友方增多攻速和移速,
W技艺(史上最大的雪球!):这个技艺相当欢乐,视觉上和红白机上的经典游戏《雪人兄弟》有几分相像,使用W技艺会出现一个大雪球,并越滚越大,移速也会越快,最终能对敌方造成损害并击飞敌方。
E技艺(雪球飞射):努努在几秒内扔出最多三轮雪球三连,对敌方英雄和野怪造成损害,并将他们标志为雪缚状况,技艺施法完毕时,对左近所有雪缚的仇人造成禁锢效果,吃下雪球三连的仇人会被放慢,但每次开释雪球飞溅时每一个仇人只会受到一次放慢。
努努重做后,在Gank方面比之前更超卓,同时也加倍难玩了,出格是W技艺,在敌方有视野的状况要击中难度还是很大的。努努在打野位置上上场率1.56%,排在40个打野英雄中的第23名。
众星之子 索拉卡
英雄同盟曾经有位英雄追着仇人满地图跑,而如今却只能站在队友后面虚张声势,这个英雄就是索拉卡。在S1赛季时,索拉卡凭仗着Q技艺曾称霸呼唤师峡谷,那时的Q技艺的冷却时间十分短,对范围内的敌地契位能造成全额损害并且可以叠加最高20层的缩小魔法抗性的debuff,别的,她的W技艺对友地契位回血其实不会扣除本身的生命值,S1赛季的索拉卡既能打输出又能奶队友,可以说是霸主级另外存在。
但好景不长,S2赛季后的索拉卡Q技艺冷却时间提升至2.5秒并且只对正中央的仇人材能造成全额损害,W技艺辅佐友方回血还会扣除本身的血量,这个赛季的索拉卡基本上是站在后面辅佐队友回血的奶妈。索拉卡也垂垂的被玩家称作星妈。
到了S4赛季时,拳头的首席设计师暗示设计索拉卡的初志是将她定位成中心的医治者,于是索拉卡再一次改动,增多了Q技艺的冷却时间并且移除叠加层次及缩小敌地契位魔法抗性的debuff,E技艺也不克不及够对友方英雄回蓝。S4赛季后的索拉卡完全的“辅佐化”了。
英雄同盟公布十年以来,从没删除过任何一个英雄,他们不止存在于峡谷沙场,在英雄同盟的布景故事里,每位英雄都是浩大宇宙中的一环,每位英雄都肩负着与生俱来的使命。今朝已公布了147个英雄,但最终数量一定远远不止。拳头官方在英雄同盟十周年的庆典活动上,公布了以英雄同盟宇宙世界为基础的动画,这也意味着,从此还会推出更多的新英雄。但是旧英雄仍然会到手拳头的眷顾,如同英雄同盟的17个初代英雄,包孕文中没提到的小炮、赛恩、卡牌等英雄,他们颠末了十年岁月的洗礼,并没有因为时代的变迁而遭裁汰,而是以共同的玩法出此刻呼唤师峡谷中,这也恰是英雄同盟的魅力地点。