如何提炼游戏IP的价值,《梦幻西游三维版》给我们上了一课

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-29 22:25:58 人气:
如何提炼游戏IP的价值,《<a href=https://www.wandhao.com/bt/77589.html target=_blank class=infotextkey>梦幻西游</a>三维版》给我们上了一课

文|曾响铃

来源|科技向令说(xiangling0815)

从动漫、影视、图书到体育、明星、网红,乃至服饰、用品,IP已无处不在。

一样经营IP,有人欢喜有人忧。

比如在游戏圈,暴雪的“魔兽”IP,网易的“梦幻西游”IP,任天堂的“超等玛丽”IP等,都是玩家极为追捧的超等IP,自出生到此刻十余年乃至几十年都立而不倒,被视为游戏IP运作的经典。但是更多的,或成为先烈,或成为炮灰,在IP的汪洋大海中沉沦、消亡。

不多 不久不多前,网易时隔5年以后,在《梦幻西游》端游和《梦幻西游》手游仍然坚持高热度的布景下,又推出了《梦幻西游三维版》手游。

这款作品12月12日在iOS端正式首发,上线仅4个小时就登顶App Store免费榜,畅销榜跻身Top 10。据游戏媒体的爆料,截止今朝,《梦幻西游三维版》全网预约人数超过万万。

有些好奇,游戏IP的价值到底能放大到什么程度,如何将游戏IP的价值长久持续的进行提炼,此中又有何诀窍?

游戏IP一旦形成即与玩家形成高价值和强链接

一般来讲,游戏的生命周期不长,一款游戏上市超过10年就已很不容易,上市超过10年热度仍然不减,且还能在圈层之外形成影响,就更能说明这款游戏的过人之处。竞技类的CS、DOTA、魔兽等,养成休闲类的超等玛丽、梦幻西游等都是游戏IP运营的典型之作。

比如CS除开创一个属于FPS游戏的全新时代之外,在游戏之外,衍生出仿造游戏玩法的“真人野战”;在游戏之内,由CS的主要元素为基础,通过玩法立异,衍生出“吃鸡”这一全新的游戏品类。

比如魔兽IP,最开始时只是一款一般的RTS游戏,暴雪在《魔兽争霸》故事布景的架构下开发了RPG鸿文《魔兽世界》、卡牌类游戏《炉石传奇》,并且将“魔兽”IP搬上了大屏幕……围绕这“魔兽”IP的别的一端,在《魔兽争霸》的地图编纂器里,浩繁 浩大玩家的推进下, 发作了MOBA的开山祖师《DOTA》,《DOTA》和暴雪分家以后,在V社的“办理”下,《DOTA》的游戏生态中又孵化出“自走棋”这一新的游戏品类。

如同鸡生蛋,蛋生鸡一般,“魔兽”这个IP一直在 发作新的价值,其每次的进化都给玩家带来无限欣喜。

养成休闲类游戏,“超等玛丽”IP不消多说,阿谁可爱的水督工形象早已深进人心,不管有无玩过这款游戏,具象化的IP有着极强的价值沉淀和附出力,持续影响着玩家和一般民众。

网易的“梦幻西游”IP则经历了从端游到手游的跃迁与进化,从2003年在PC端上线至今,这个IP的游戏仍然坚持着极高的热度。

按照《互联网周刊》公布的“2019中国地区最好PC游戏排行榜”显示,《梦幻西游》排在第九的位置,将《炉石传奇》、《守眺望先锋》、《坦克世界》等后起之秀甩在身后。

在手游端,2015年上线的《梦幻西游》手游也处于第一营垒,按照App Annie公布的2018年全球手游收进和下载榜单前十名显示,收进榜排名第一的是索尼旗下Aniplex研发的《F/GO》,腾讯的《王者荣耀》成为榜眼,《梦幻西游》在收进榜排名第三,将探花收进囊中。

持续着“梦幻西游”IP的核心元素,虽然是一个运营了10多年的老IP,《梦幻西游三维版》仍然暗示出与玩家的强链接能力,其具体表象为新玩家乐于参与,老玩家乐意分享,玩家之间彼此吸引,进而引爆风行。

如何提炼游戏IP的价值,《梦幻西游三维版》给我们上了一课

游戏IP形成后并非一劳永逸,后续运营加倍考验功底

从很多游戏IP运营的掉败案例可以看出,游戏IP的价值不在于IP符号本身,而在于对IP的运营能力,此中做好以下3件事情尤为关键。

1、IP持续不只是游戏品类的开拓,更是技术的更迭

“魔兽”IP的养成,玩家看到的是游戏品类上的开拓,现实上从《魔兽争霸》到《魔兽世界》再到V社的《DOTA 2》,由于游戏品类的不同,玩家在玩法体验上各有收成之外,更直不雅的感受是画质提升,加倍流利的游戏运行带来加倍爽快的游戏体验,其面前是撑持游戏运行技术的迭代。

一样的,“梦幻西游”IP,从端游到手游,看似是一条顺理成章的道路,出格是要在手机上实现游戏画面的3D效果,现实上技术的挑战更大,此中要综合主流手机的性能暗示、引擎特性、办事器承载与玩家体验得出最优技术成效,让人欣慰的是,《梦幻西游三维版》并没有让玩家掉眺望。

技术上的高尺度也是“梦幻西游”IP能够持续运营 发作价值的基础地点。

2、持续IP价值,有担当也要有立异

任何游戏IP价值的持续,都不克不及是以新瓶装旧酒的方式来“炒冷饭”,而是应该在担当IP经典元素的基础进行立异。

CS、魔兽IP之所以能够成功,即在这些IP之上的每款新游戏都是一个全新的品类,在开立异品类的布景之下,又能激起其他玩家跟风模仿,从而能够始终站在圈层的顶层。

《梦幻西游三维版》的立异之处除通过3D的视觉呈此刻画质上有了很大提升之外,将“梦幻西游”IP最具标签性质的回合制游戏机制改成了即时制,相对在“梦幻西游”IP的基础上又从新开发了一个新的品类。

《梦幻西游三维版》的立异合营着“梦幻西游”IP的情怀呼唤,一方面可以激活“沉睡”的老玩家,别的一方面,用新玩法、新机制完成了新产品的“拉新”和“保存”。

3、以“用户思惟”的方式来做玩家体验

在游戏圈,玩家与游戏厂商之间总有难以调和的矛盾,其底子原因在于游戏厂商过于傲岸,一方面以自我为中央,总认为本身做出来的产品就是“完美”的,玩家逃不出游戏IP价值所开释出的“真香定律”;别的一方面,从未将玩家当做一款互联网产品的“用户”,而是随时都能下刀收割的“韭菜”。

V社在《DOTA 2》IP下开发出的“A牌”就是此中的典型案例,定下的游戏规则只想引诱玩家充值氪金,对于当前大都玩家普及寻求的“简略单纯上手、轻松文娱”的诉求视而不见,成效迎来的是市场的反噬,从刚上线时的火爆迅速滑落至玩家们的“弃儿”。

或许是受到了许多“不和教材”的启发,或许是本身对游戏体验有着深刻的理解,《梦幻西游三维版》非常当真的将“用户体验”作为游戏功能之一进行打磨。

游戏将AI技术植进此中,玩家在冒险途中偶遇的飞鸟游鱼、仙魔精怪搭载AI,能够提供实在的反馈,乃至 发作特别的情感羁绊,玩家与NPC对话,能感受到与真人交流的交友体验,同时庞大的支线任务和上百种开放剧情的选择,让玩家可以获得加倍深进的沉浸式体验。

针对手游偏休闲的特点,《梦幻西游三维版》对肝和氪也进行了大批的平衡,不同消费层次、不同有玩需求的玩家都能在游戏中获得不错的游戏体验。

如何提炼游戏IP的价值,《梦幻西游三维版》给我们上了一课

在网易浩繁 浩大高价值IP中,《梦幻西游三维版》该如何“亮剑”

按照网易上个月公布的Q3财报数据显示,网易当季净收进为146.36亿元人民币(20.48亿美元),同比增加 增加11%。此中,在线游戏办事净收进为115.35亿元人民币(16.14亿美元),同比增加 增加11.5%,已持续六个季度破百亿了。

站在当下,游戏是网易不乱的业务驱动引擎,从长远来看,现有的产品能否持续敦促网易高速增加存疑,因而不休推新和挖掘IP价值是网易寻到下一个增加点的关键。

从网易现有的产品布局来看,除“梦幻西游”系列,网易还有《大话西游》、《逆水冷》、《阴阳师》、《率土之滨》等多个高价值IP。具体到各个细分市场,网易的MMORPG品类游戏具有必定的优势,但也面临着非常激烈的竞争场面,因而《梦幻西游三维版》肩负着巩固网易在MMORPG市场地位的重任,是网易重点培育的爆款种子之一,这也是对网易运营IP价值能力的一次考验。

虽然《梦幻西游三维版》今朝的市场暗示热度颇高,但假如要持续发力成为爆款,《梦幻西游三维版》最少还需完成两项任务才有可能。

首先,《梦幻西游三维版》还需继续立异玩法,形成文化出圈。

“梦幻西游”是一个经典IP,但还未在本身的圈层中形成独有的游戏文化,因而无法向“梦幻西游”IP之外进行文化输出。

纵不雅游戏进展的历史,那些具有长久生命力和影响力的游戏,其游戏元素符号其实不只仅只存在于游戏傍边,比如《超等玛丽》中阿谁水督工形象,不但是游戏的主角,更是一代人的青春回忆,直到此刻还时不时被各类综艺节目搬出来进行调侃;再比如《王者荣耀》的玩家会在抖音中模仿游戏脚色配音,或恶弄式的盗窟Cosplay秀。

《梦幻西游三维版》要想成为现象级的作品,还需在立异玩法上持续加注,通过玩法立异量的积存,完成游戏品类质的冲破。能够像《刀塔自走棋》那样源于《刀塔》,同时又能借鉴“门派”才是《梦幻西游三维版》最完美的回宿。

其次,《梦幻西游三维版》还需完成MMORPG题材出海的冲破,向外输出文化价值。

网易营收持续增加,与旗下流戏产品出海连传捷报是分不开的。

像网易的“出海先锋”《荒野步履》多次被国内媒体评为日本新国民级手游,多次登顶日本iOS畅销榜;《第五人格》自7月以来,在海外开展了一系列周年庆线上线下活动,包孕玩家见面会、全家便利店合作、线下cafe联动、《女神异闻录5》的联动等等都取得了极大成功,游戏也在今年9月登上了日本畅销榜榜首;《明日以后》的全球下载量冲破4000万次;《率土之滨》(日版名称:《大三国志》)更是被日本媒体评为“第一三国手游”,今年两次升至畅销榜第9名。另外还有《终结者2:审判日》(现改名为《终结疆场》)、《海岛纪元》、《机动都会阿尔法》、《量子特攻》、《风云岛步履》等产品也屡屡贡献出海亮点。

我们可以留心到,在这一长串的成就单中,游戏题材被限制在射击、战略、格斗等题材的范围内,MMORPG题材出海还没有值得一提的成就,而MMORPG题材又恰恰是网易游戏国学文化的精髓地点。因而《梦幻西游三维版》若能获得MMORPG题材出海的冲破,不管是对网易,还是对游戏本身,都将是极有意义的一件事情。

*此内容为【科技向令说】原创,未经受权,任何人不得以任何方式使用,包孕转载、摘编、复制或创设镜像。

【完】

曾响铃

1钛媒体、品途、人人都是产品经理等多家创投、科技网站年度十鸿文者;

2虎啸奖评委;

3作家:【移动互联网+ 新常态下的商业机会】等畅销书作者;

4《商界》《商界评论》《销售与市场》等近十家杂志撰稿人;

5钛媒体、36kr、虎嗅、人民日报客户端、澎湃新闻等近80家专栏作者;

6“脑艺人”(脑力手艺人)概念提出者,现演变成“自媒体”,成为一个行业。

7腾讯全媒派荣誉导师、多家科技智能公司传布垂问。

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