不知不觉,英雄同盟S10季前赛已开放了一个多月了,不晓得全新的“元素峡谷”大家玩得还习惯吗?要说S10季前赛与S9赛季最大的不同是什么,灰哥觉得毫无疑问就是龙魂的改动了,在新版本中四条元素龙BUFF都获得了不同程度的加强,并且当某一方拿到龙魂或远古龙BUFF以后就基本可以奠基胜局了,这一改动直接以致LOL的游戏节拍 发作了巨大变化,原先无人问津的风龙与水龙如今一样成了“抢手货”,每条小龙都邑激起一波团战,很多玩家也是吐槽道:“新版本的节拍完全不适应,实在太快了,根本不给人发育的时间。”
而拳头设计师似乎也听到了玩家们的呼声,在今天堂服上线的9.24b中,元素龙们就迎来了一波削弱,可这不削不要紧,这一削是再次打乱了呼唤 召唤 号召师峡谷的节拍。首先来看看本次改动的具体内容,除风龙之外其他三条小龙无一幸免,属性被爆砍了一番,就连远古巨龙也没能逃过这一劫,连续时间被砍掉了30秒,主动伤害也是大大降低。
那末为什么灰哥要说这一改动再次打乱了游戏节拍呢?其实大大都玩家如此疯狂地争抢小龙并非因为小龙BUFF的属性有多么强大,而是不想让对手过早凑齐4条小龙拿到龙魂罢了,所以大局部打野玩家前期在小龙和峡谷先锋之间都邑选择先拿小龙。
但在经过这番削弱以后,前两条小龙的属性大打折扣,前期完全可以选择放弃掉小龙这点属性先拿峡谷先锋推塔建立优势,到了中期再来决胜负,龙魂也很可能因为大家对小龙的争取欲眺望降低而沦为安排 。有大神玩家预测:“如果这个小龙属性维持到竞赛的话,相信双峡谷先锋通关套路将会崛起,节拍点由下路再次变回了中上野。”
别的小龙的削弱对ADC们来讲也是一个大好消息,在之前的版本中就是因为“逢龙必团”以致ADC的处境非常尴尬,家喻户晓前期ADC的作战能力是比力差的,如此频繁的打团必定会影响到他们的发育,而如今小龙的争取变弱也让ADC们有了喘息的机会,再加上之前有大神开发出来的“百分百暴击”套路让ADC的强度有所提升,很多玩家也是暗中窃喜这回ADC毕竟要翻身了。
不过还没容大家高兴多久,拳头设计师就又给ADC玩家们泼了一盆冷水,在此次的9.24b版本中,穿甲装再度迎来了加强,增加 增加了锯齿短匕和夜之锋刃的攻击力,不过这其实不是重点,重点是设计师在加强完穿甲装以后还补充了一句非常语重心长的话:“穿甲装使用者们一直在苦苦挣扎。”言外之意就是刺客在这个版本太弱了,我们要对其进行加强。
家喻户晓当前版本ADC才是食物链最低端的选手,而刺客则是他们的“亲爹”,如果说连刺客的处境都算“苦苦挣扎”的话,那末ADC恐怕早已无地自容了吧。接下来灰哥要用一组数据来证实一下设计师这句话究竟有多可笑,我们来看看当前版本的一个中路英雄登场率排行榜,前15个英雄中居然有10个都是刺客,而此中有接近一半都是“穿甲刺客”,难道这就是设计师口中的“挣扎”吗?
很多ADC玩家也是被设计师的这句话给激怒了,纷纷吐槽:“看来刺客才是拳头的亲儿子,ADC不过是个领养的罢了。”其实玩家们会如今生气也不奇怪,虽说此次穿甲装加强的属性不算太多,但从设计师的这番话来看他们似乎还没有意识到当前版本中真正需要加强的是谁,乃至有可能在此次加强完以后他们还觉得刺客缺乏强大,再加强一波也说不定。
那末大家对于此次9.24b版本的改动怎么看呢?在元素龙大幅削弱以后游戏的节拍是会变快还是变慢呢?一路来探讨一下吧。