小伙伴们大家好,我是小数点。
比来 ,我们LOL玩家都比力熟悉的一位职业选手——巨匠兄doublelift颁发言论,称dota2这款游戏对技术的要求绝对没有LOL高。
其实咱也不知道他为什么要这么说,咱也不敢问。要知道LOL与dota玩家的恩怨由来已久,巨匠兄的这番言论,可以说是进一步地将这种矛盾激起了。
今儿个小编也不是想跟大家一路针对这事争个对错,小编只想跟大家聊聊:
LOL与dota的最大区别究竟是什么呢?
首先吧,dota这款游戏跟LOL比起来,确实是要硬核很多,其游戏内容颇为复杂,你想要入坑,没有大半年多是玩不明白的。但是就操作而言,正反补机制与树林的存在其实不能证明dota操作难度更高,还有精确度,预判等多种因素,在这些方面两个游戏各有千秋,不分伯仲。
也有玩家对这两款游戏的区别,进行过一次比力有意思的归纳。
那就是一个看了微操学不会,一个学会了微操也没用。在LOL中,很多职业选手的操作多是你从没见过,也想象不出来的,就比如说“知识盲区theshy”;而在dota中,你可能在脑子里想出了阿谁 操作,但在实战中却不管如何都用不出来,因为游戏的可变因素实在是太多了!
你觉得LOL与dota的最大区别是什么呢?