随着玩家们对游戏理解的不时深化,一件新装备逐渐地被玩家们发掘偏重视起来,这件装备就是血色之刃——一件本意是给刺客用却演化成大多数单带型英雄的利器。因为其主动的强大性深受英雄们喜欢,除了早就知道的中单梦魇、上单剑姬等等,这件装备也被一些ADC利用着。
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说是ADC但他们往往能胜任更多位置,包孕 卢锡安、奎因、男枪、薇恩等等,比来 尤其流行上单或中单男枪的打法,裸血色之刃走穿甲流,一套爆发线上英雄根本顶不住。男枪的霰弹枪使得他贴身的普攻更痛,而E技能的叠护甲又能针对大多数物理伤害的英雄,自身的高爆发脆皮又根本不敢换血,这才是他OP的点。
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这是我本身 用中单薇恩对线中单男枪得出来的教训,前期还能凭着小兵卡位和Q占优势,但当男枪拿了两个头后就完全打不了,你不去偷点他他就推线,你去占廉价他就烟雾弹EQ突你脸,规范的犹豫失利,果断白给。
不过,今天的主角恰好是被打崩的薇恩,而不是不讲理的男枪。
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早在S3就有着上单薇恩的打法,从一方面来说薇恩是适合打上单的,远程的普攻比近战长大一大截这是最直接的优势;三环的真伤不至于沦落到打不动人的情况,核心装备也不多,可以选择多件防御装;短CD的小位移和隐身能力又能提供给她极高的操作空间。
但同时,她也不适合打上单,这是远程的通病——太脆且发力期来得更慢。玩ADC上单第一个缺点是极易被抓,尤其是薇恩、卢锡安这类满脸写着嘲讽两字的,主要身板还脆一抓一个死,这谁不喜欢;第二就是发力期太慢,一件破败远比不上对面上单的一把黑切,而且黑切性价比还贼高。
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怎么来缩短她的发育周期,这就是今天两把兵器 的不同对比。
破败作为薇恩的标志装备,从S3到现在只有在暴击流特别火的时候被取代过一段时间,其他时间无人能撼动其地位。它的优点在哪儿?攻击力、攻速和吸血的不同提升,主动打坦的额外物理伤害,主动偷取移速的风筝效果,能让薇恩的战斗力提升两个品位。
但同样是单挑装,血色之刃和它的区别在哪儿?
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比破败更廉价100的价格,多10点攻击力,多3%的生命偷取(当然这个要视情况,破败的额外伤害也能附带吸血),多了穿甲,但少了额外伤害和偷移速的主动。在血刃主动生效时个人觉得它的强度是大于破败的,攻速还能变化。
而我追求的上单薇恩,就是打单带,把本身 玩成剑姬的感觉,来一个操作,来两个周旋,来三个争取换一个。血色之刃已经成为了单带英雄的必备装,单挑能力极强,对于半肉或脆皮的杀伤力更大。
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后续还是选择羊刀作为核心装,只不过是从团队鄙陋输出流到单带杀神杀穿流,必要的防御装如冰锤、水银还是可以作为备选装,但必然要秉持着单带打穿的想法,正常对局里比单挑能力很少有人能打赢过薇恩的。
血刃作为单挑装自然有其情理,上单薇恩说不定还能来个穿甲秒杀流,专杀后排。