Hello各位小伙伴们,众所周知在早期的英雄联盟中,英雄的技能机制相对来说是比拟简单容易上手的,因为当时的主要受众是新进来的玩家们,你上手难度过高肯定是没人喜欢的,那么lol真正意义上的从易到难还得从三大重装战士的改版说起,那么他们到底曾经是怎样的存在呢?
![lol最早改版的三大重装战士分别是谁?老剑姬真的这么强吗?](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20191219/7055f16f542837cc.jpeg)
诺手,早期的诺手q无外圈机制无回血无血怒,简单来说更像是一个上不了台面的k头之王,大招砍起来十分的爽快,但是团战比超级兵还超级兵,输出进不了场肉装扛不住伤。
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老剑姬可以说是虐菜顺风局神器,简单粗暴的游戏机制让他大受玩家喜爱,谁不想一套连招带走对方呢?虽然我知道肯定有人要diss我,但是我还是想说老剑姬真的没啥操作难度,盛传的一秒五刀我当时练习了一把就会了,至今都不能理解为何能跟以前瑞文光速qa相提并论(那个时候瑞文qa还没优化)
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最后则是船长了,这里肯定有人想说,为何不是金属?因为早期的金属是个中单脆皮法师,反倒是船长在上路有个地位,老版船长吃的就是一枪的快乐,但是团战也是鸡肋,新版的就不用说了,地火两个字诠释一切。
话说回来如果以前不做这些改动,大家也不太可能玩的如此开心,一代版本一代神