说起来青龙刀已经被移除很久了,但自己的上单英雄勺就那几个,也就忽视了这一问题,直到再次拿出武器想划划水的时候,发现了一个很严重的问题——没有了青龙刀的武器再也不能一打五了,很难再出现团战开大莽夫似地武神了,那么今天我们就来看看谁才干替代青龙刀。
青龙刀官方名称朔极之矛,拥有着极为特殊的主动:开启大招后的10S内,下一次普攻能提供额外状态,状态持续6S,提供额外攻速加成并且普攻能返还基础技能CD,也正是因为这件装备,一个终极武神,一只荒古巨鳄,两人统治了上单许久。
而在移除了青龙刀后,巨鳄变成了前期蹦跶中后期越来越无力的小鳄鱼,而武器的强度也大大削减,在找到它的替代品之前,我们需要思考一个问题:青龙刀的增益在哪儿?
光看基本属性,青龙刀就是一件很适合战士的装备,搭配三项后的满CD能让武器拥有极快的W小爆发、Q的位移和E的反击,与之带来的是团战输出能力、容错率的大幅提升。有了两件套的武器表现是怎样?开大进人群,吸收一波伤害晕住敌人,靠平A减CD再次使用E技能承伤和控制。
而且还有不间断地位移用来追击和W的额外伤害打小爆发,对于后排来说有青龙刀的武器比刺客更可怕,伤害不逊色而且更灵活和抗揍。
而在这么多装备最能比肩青龙刀的是巨型九头蛇,也就是我们俗称的巨九。在青龙刀尚未问世以前,三项巨九早早地成了武器的标配,巨九虽然没有CD,但它的AOE能力能打出更多的团战伤害,而且开启主动的小爆发也很高,配合后续的血手、兰整理能成为又肉又能打的存在。
但巨九也更倾向于单带,没有足够的CD和平A减CD的主动,武器在团战中会承受更多的伤害,要么就需要更多的防御装来吸收伤害,要么就掌握好更佳的进场时机秒掉后排打收割,不能再像以前一样开大无脑跳人堆。
第二件装备是破败,也是我一直在坚持玩的流派,既然砍了我的团战能力,那就只有单带为敬了。
破败的优缺点就更为明显,没有任何防御属性,意味着团战能力更为单薄,参考剑姬,我的剑姬一打团就拉胯。破败对于一个上单战士来说,弱化了他的团战生存能力,但也强化了他的单带输出能力,一般的重装上单都打不过三项破败武器这种东西,要么都出输出互相操作,要么就比拼单带和团战谁的作用大。
还有一种,是死亡之舞,这是我看武器主播看到的一种玩法,三项后直接死亡之舞过渡。
死亡之舞的好处在于延长伤害时间,让你有了更多的缓冲期,配合血手也能提升生存能力,而且死舞还有个优势——伤害后治疗,这一主动很适合AOE多的英雄,剑魔、瑞文等等,破败是普攻吸血,死舞只要造成了伤害就能治疗自己,意味着反击风暴、W、R的三环主动等等都能回到更多的血。
变相地来说,也算是增大了生存几率,而且死舞还有着高额的攻击力和CD。但总的来说,死舞还是太偏向输出了,三项死舞的武器只能用来切后排,在前排承伤一样地容易阵亡。
没有了青龙刀,要么选择巨九重回以前的流派,虽然还是不可能和青龙刀的团战表现相比,但可能是最契合现今版本的武器打法了;要么走单带流,输出就要输出到底,不能1V5,能1V1、1V2也是不错的。
其实我也试过纯输出流,三项攻速鞋智慧末刃+贪欲,带线倒是挺快乐的,只不过对比起敌方五人的高地跳舞,我手里的灯珠还是赶不上他们快乐的速度。