截止目前为止,拳头已经推出了一百多位英雄,并不断对其进行调整,以防部分英雄破坏平衡。那么问题来了,哪些英雄的设计最成功?小编个人认为还是以下四位英雄。
首先就是大家都很熟悉的锤石,他可以说是辅助界的常青树,一直被公认为辅助一哥。因为他不仅具备先手开团的能力,同时庇护能力也不弱。尤其是堪称神技的E技能,可以打断很多英雄的突进技能,好比皇子的EQ二连。当然,这个英雄的容错率很低,勾不中人就没有下文了。
其次就是生命值顽强的刀妹,重做前后的两个英雄都很强势,让设计师也是十分头疼。就拿新版刀妹来说,位移简直不要太灵活。只要周围的小兵够多,你就摸不到她的衣角。只要掌握好技能衔接,往往能够残血反杀对手。不过这个英雄的操作难度很高,E技能的使用也需要很快的手速,不建议手残党使用!
还有就是可以终极摇摆的艾克,他也算一个机制很完美的英雄了。有位移有控制,清线速度还很快。打出被动的爆发伤害非常高,搭配电刑就能瞬秒脆皮。只要有大招的存在,他就能肆无忌惮的进场输出,保命能力简直拉满。直到现在,他依然是玩家最头疼的刺客之一。
最后就是登场率最高的盲僧了,这个英雄没有操作上限,手速够快就能秀翻全场,已经成为打野玩家的信仰。Q技能具备追击能力,并且有百分比伤害。W技能提供护盾,并且还能位移。E技能减速敌人,并造成伤害。大招爆发伤害极高,可以配合闪现把敌人踢回来。只要角度刁钻,还能顺带击飞多个敌人!