众所周知,现版本ADC的生存压力很大,对线期尚能自保,打团就容易被刺客针对,经常死于不明AOE技能。不过他们只要能稳住发育,团战依然是主力输出。那么该如何评判ADC的水平高低?补刀只是基本功,掌握这三大才算大神。
ADC最重要的事情就是补刀,其次才是对线消耗。在没有击杀赏金的前提下,只有兵线才能让ADC获取经济收益,以便装备能成型的更早。不算野怪的情况下,一名合格的ADC至少要在10分钟内补一百刀,才能跟得上团队的节奏。
除了辅助之外,补刀对于任何位置都是基本功,ADC要格外注意的还是以下三点。首先就是对线压力,仔细观察敌人的残血小兵,尤其是残血炮车。此时往往是你消耗敌人的最佳时机,因为敌人必须要补兵,而你却可以对其进行消耗,慢慢的就把优势打出来了。
其次就是对线意识,很多ADC玩家之所以崩盘,就是在和敌人对拼的时候,被打野逮了个正着。当下路附近的草丛都没有视野的时候,尽量把兵线控在自家塔下。如果敌方中单也不见了,那么很可能就是经典四包二了,此时就应该及时退回到二塔,不给敌人抓到你的机会。至于塔皮和兵线的亏损,那就看队友是否能止损了。
最后就是团战走位,一名优势的ADC需要时刻注意自己的位置,不要看见残血就上头,配合队友拿下团战才是关键。正常情况下,ADC是处理前排为主。只要在敌人把关键技能都交完了,ADC才有秀操作的空间。当然,如果团战陷入僵局,已经到了不拼不行的地步,那么ADC就只能以身犯险了。