小伙伴们大家好,我是小数点。
在LOL十周年庆的时候,拳头就放出了英雄联盟手游会很快开启公测的消息,但是讲句实在话,小编确实是没想到,我们居然能这么快就玩到它。
是的,即使是已经延迟过一次了,但官方还是向我们包管了手游会在年底上线,而小编看了看日历,嗯……
留给他们的时间已经不多了。
为了大家能在第一时间适应LOL的手游化,小编也是为大家专门盘点了LOL手游中,比较重要的三个改动,一起来看看吧!
大招的学习时间以及适应性改动
相信很多玩家都已经看过那个寒冰大招拐弯的视频了,不过有个细节不知道你注意到没,那就是LOL手游是五级可学习大招的。
视野
LOL手游保存了战争迷雾这一设定,但在视野布局,它通过一些地形上的花草取代了真眼和假眼这一设定。
最后,就是moba手游不可避免的,补刀赏金取消(又或者是削弱)了。
因为你玩游戏的时候可能会端着个手机到处跑,这时候还要时时刻刻注意着补到小兵的最后一刀,也确实背离了游戏以娱乐为主的初衷。