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本篇主题:采访LOL手游内测玩家,手游已取消补兵机制,增加尾刀双倍经济,大招拐弯仅适用于寒冰,EZ和金克丝不行。
根据最新消息,LOL手游今年年底肯定是不能公测了,相信听到这个消息的小伙伴心里肯定会有些失望,不过想一想隔壁的DNF玩家,期待了DNF手游4年了,却依旧还在内测,所以说不要着急,根据目前的所有LOL手游信息来看,2020年下半年有望公测,所以还需要耐心等待。
LOL手游的各项保密措施做的非常不错,目前除了官方曝光的游戏视频和一些截图之外,网络上很少流传LOL手游的视频或者截图,最主要的原因就是LOL手游不允许玩家录制视频向外界宣传,LOL手游游戏页面左下角还会有“保密信息转发比究”等字样,所以网络上LOL手游的高清视频和游戏截图会少之又少。
采访LOL手游内测玩家
虽然不能录制视频,但是我们可以从LOL手游内测玩家的口中,得知LOL手游的各项改动,下面由内测玩家回答的几个手游问题:
1.LOL手游有补兵机制吗?
和王者荣耀一样,补兵额外加经济。
笑点:不补兵一样有经济,尾刀双倍金币,由此看来LOL手游还是比较看重补刀的,补兵双倍经济累计起来的经济优势会特别大。
2.宣传视频内看到的寒冰大招拐弯,这个机制适用于EZ和金克丝吗?
就寒冰有,EZ和金克丝不行,拐弯很慢,不好操作,被削弱了。
笑点:LOL手游开启预约当日,官方放出的宣传视频中能够清晰的看到寒冰射手大招可用轮盘操控方向,达到拐弯的效果,但是这个机制并不适用于全图型非指向性技能,只有寒冰射手才可以。
3.LOL手游对局时长大概在什么范围内?
节奏偏慢,因为有战争迷雾和眼位的存在,不能像王者荣耀一样一直打架,前期还是偏发育为主,团灭也不能推掉敌方水晶,一般时长在16-20分钟内。
笑点:LOL手游的对局时长要比王者荣耀的长不少,王者荣耀一把对局的结束时间大部分都在15分钟以内,个人认为手游还是应该加快游戏节奏,随时随地拿出手机开黑。
为了证明此次问答的真实性,最后这位内测玩家向我们发了一张LOL手游页面截图,其中包含个人ID,为了防止出现其他状况,所以笑点选择打码展示。
小伙伴们,你们期待LOL手游上线吗?