LOL新版9.24调整,征服者削远程效果,ADC彻底沦为工具人!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 06:39:38 人气:

关于S10新赛季的英雄联盟改动,很多主玩ADC的玩家都感觉这个位置英雄都没必要存在,因为S10赛季的变化,几乎是对近战AD,我以及爆发型AP做了间接强化,所以新版ADC当前状态就跟安排一般,前期无法正常发育,后期又直接被锤爆,在当前版本生存堪忧。

这么明显英雄平衡问题,拳头设计师似乎也意识到了,所以近期更新了英雄联盟9.24,并做部分英雄的调整,不过这调整看着也是让人一头雾水,其中作为辅助ADC赛娜被强行削弱,基础属性成长HP被下调5点,并压缩了小兵的灵魂掉率,直接调为了1.67%,同时敌方英雄分身不再掉落灵魂,AD成长也被削弱,反而强化了该英雄大招AP伤害和护盾值。

新版本调整思路清奇,削弱新版辅助优势避免变输出,间接给ADC强化?

接着就是调整了辅助英雄悠米,官方在该英雄技能数值上强化了悠米的AP强度,但经过实际测试后发现被严重削弱,飞弹持续时间缩短,并且被悠米附身英雄将会出现短暂停整理,还去除了悠米不带传送随英雄移动回泉水的特性,而其他被调整辅助英雄还有布隆和肉坦龙龟,以及半打野的阿木木,也都做相对的技能削弱。

所以这似乎是从削弱辅助跟半肉打野角度,来间接强化ADC的新思路?看起来这思路很不错,但ADC自己就是个脆皮,要是没有强势的辅助存在,那ADC真只能成为工具人了!同时这回还进行了符文调整,其中被誉为新版ADC救星的征服者也被做了大幅度削弱,将原本远程英雄可持续的适应之力时间从8秒下降为了6秒,治疗量从15%降为8%,从这层改动来看,完全是不给ADC存活在英雄联盟S10赛季的机会了。

征服者远程效果被削弱,独留近战一秒叠10层,完全把射手剥离新赛季!

而设计师改动的思路清奇的原因,或许是为了“加快节奏”,以及强化上单才这样改动征服者,侧面防止了ADC会拖节奏问题,同时还有玩家说到征服者似乎对远程AP适应力更好,所以才会削弱征服者远程的效果,而这个说法也不无道理,因为从近期的测试来看!

首先就是S10赛季刻意模糊英雄定位,现在下路如果不出ADC英雄,让远程AP类英雄作为输出充当下路优势似乎更大,好比说火男和蛇女这两个英雄,其中蛇女在搭配征服者和吸血天赋后,不到的满级或未凑够装备的情况,单靠E技能双生毒牙配合征服者和吸血符文,在技能造成伤痛的同时,会恢复等额的质量效果,并且技能是定向型,可连续对敌人命中,会加快征服者层数的叠加,凭借征服者给予适应之力,达到爆发输出爆发阶段,同时具备吸血符文的加持下,针对下路任何脆皮英雄都不是问题!

所以看这种情况,征服者远程效果被削似乎也说的过去,但根据现在版本状态来看,也并非只有蛇女这样AP跟征服者契合,其中在玩家测试的过程中,还发现剑姬似乎搭配征服者增加具备爆发力,在9级的状态下,并装备好了新装备血色之刃后,在开启E技能夺命连刺,攻速将会提升到1.37点,在结合10层适应之力后,攻速将提高到1.93点,可以直接秒了铁男这样上单英雄。

除了以上两个英雄可以配合征服者做到这种高爆发,其实还有玩家发现,只要是个近战英雄都能如此,其中小丑打野可使用分身对其层数增加,所以可以有效加快小丑打野的速度,因为在征服者堆叠到满层之后,小丑E技能双面毒刃自己具备低于30%的英雄有额外伤害,同时还附带中毒效果,出个三相后,分分钟中抓各路,会让敌方前期英雄没任何发育空间,而关于新版本征服者改动后,除了对ADC有英雄外,基本上“万物都可以征服者”了!

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