大家好,我是爱玩游戏的小龙
在今天开始之前
请允许我单方面宣布,今天为版本更新节!
在今天,我们不仅迎来了9.24版本的峡谷和云顶
更是喜获一个新角色
下面,就让我们走进今天的《英雄联盟》更新中
之前被网友们戏称为“无E凡”的厄斐琉斯正式登场,是已经能在商店里购买的那种!这里,我为大家简单总结下这个新角色,虽然号称最高难度,但是很多东西其实没有想象中的难。
首先,这个英雄只有Q和R两个伤害技能,他的W技能为切换主副武器的按键。
其次,这个英雄的普攻和技能都会消耗弹药值,一旦弹药值消耗完毕,则自动切换为下一把武器。
简单来说,这个英雄的核心思路就是通过持续普攻来玩出花样。且它的Q和R都与普攻有互动,我们可以认为他完全是一个完全依靠普攻的角色。
在符文方面,目前强攻是比较适合他的,而装备层面,高AD纯暴击路线则能挽回你操作失误带来的问题。
玩了一会下来,小龙认为他最核心的思路,是消耗某种类型的子弹量,从而实现实战中的快速切换。所以比起临场反应,战斗前的准备似乎更加重要。另一个重要改动就是皎月女神的ER互换了!在本次更新中,皎月之前的突进大招成为了她新的E技能,而之前拉人用的E技能则成为了大招。
在进行了一些数值调整后,目前的皎月更加偏向中后期的团战发育。但因为突进给到了E技能,这让皎月在早期就具备了一定秀的可能。在2级时,QE对点的皎月就可以在实现强行突脸。
强度上主要是对游侠,雷霆,地狱火等冷门羁绊的增强,对海洋,影等强势羁绊的削弱。新增了三个棋子,分别是地狱火元素,守护神职业的阿木木,是一个5费终极棋子。其大招类似游戏里阿木木的大招对区域内的单位进行眩晕并造成伤害。一个光元素系魂职业角色,卢锡安。其技能为游戏中的大招,但是区别是,每发子弹都能造成攻击特效,是一个4费棋子。而他的妻子赛娜则是影元素,系魂职业的2费棋子,技能为游戏中的Q技能,不过没有治疗效果,有伤害的同时,会给穿过的友军增加类似香炉的额外魔法伤害。
今日测试服,新的角色瑟提来临,他是一个打击感极强的角色,锐雯恐怕要失宠了。
强硬手腕:瑟提的普通攻击会交替使用一次“左重拳”和“右重拳”,总会以一次“左重拳”开始。攻击速度可使左右重拳的速度都得到提升。
“左重拳”造成常规伤害
右重拳的出拳更快并且造成额外伤害
半兽之心:瑟提的每5%已损失生命值会为他提供额外的0.25生命回复
(攻速越快,有高额伤害的右拳更频繁的触发)
瑟提手痒难耐,渴望打架,在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。
瑟提的下两次普攻造成额外物理伤害,外加目标最大生命值的额外伤害(和盖伦Q技能类似,但只有往对面跑时才有加速,A到后也不是沉默,而是2次附加伤害的普攻)
被动:瑟提将受到的100%伤害储存为“豪气”,储存上限为瑟提的50%最大生命值,“豪气”在停止受到伤害后的4秒回快速衰减。
主动:瑟提向一个方向积蓄一记重拳,将所有的“豪气”迸发出来,对区域中线上所有的敌人造成真实伤害,不在区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。
瑟提也会获得一层急速衰减的护盾,护盾生命值等于迸发的“豪气”,持续2秒。(一个可以主动释放的铁男W,现在挨打不仅会存储豪气值,这个豪气值可以用来打出一次真实伤害的气浪,同时也会有一个快速衰减的护盾)瑟提将他两侧的敌人猛撞到一起,造成物理伤害并使他们减速50%,持续0.5秒。
如果瑟提在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被眩晕1秒。(如同描述的那样,两侧没人就是普通的减速,有人则升级为2侧敌人被眩晕)
瑟提擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上。
着陆点附近的所有敌人都会受到额外生命值的物理伤害并被减速99%,持续1.5秒。好的,以上就是今天所有关于游戏更新的信息了,是不是很难消化?!