游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其自己的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
相信各位小伙伴早已经看了本周的维护公告了,本周的维护公告内容不多,一个是将上周在测试服测试的副本内容开放,另一个是上限了三个新的锦衣,还有一个是对变身卡进行了更改。
策划对于变身卡的更改内容比较多,变身卡在原有的基础上增加了怪物卡片换换的功能,幻化之后玩家在携带对应怪物卡片的时候使用对应的变身卡将会获得额外的属性,除了原有的变身属性之外,还会增加角色当前最高属性点两点,使用进阶怪物卡幻化之后最高属性点会增加三点,而且幻化后的怪物卡片将仍显示为角色原造型。
玩家合成变身卡是在铁匠炉里,用召唤兽点化变身卡是通过炼妖界面,而变身卡的幻化需要找五行大师,五行大师在更改五行的功能上增加了幻化变身卡的功能,而且幻化变身卡需要付出的成本并不高,十点体力就能够换画一张变身卡。
幻化后的变身卡在显示上增加了一个幻字,在解释上除了原有的附加技能和属性外还有一个特殊说明,使用后战斗内外均显示原造型,同时获得两点当前最高属性的加成,而且怪物卡片换一就有使用次数,被幻化后的变身卡并不会增加变身的持续时间。
另外就是幻化变身卡的显示原造型功能,虽然在系统设置中有显示原造型,但是在PK的时候大家都会显示变身卡状态,在使用了怪物卡片换之后玩家在PK的时候也会显示原造型,这样的设定就给了无级别大佬装逼的机会了,在PK的过程中也能够将自己佩戴的无级别炫耀给对方看。
幻化后的变身卡能够增加角色最高的属性,物理系的玩家使用后增加的是力量,法系的玩家使用后增加的是魔力,固伤玩家随后增加的是敏捷,这样的设定无疑是让玩家增大对变身卡的消耗,因为仅仅是通过变身卡这样方式就能够获得两点属性点是非常划算的,这样一来五开应该会把炫卡抛弃掉了。