大家应该常常见到这种人吧,觉得自己操作意识真TM强,拿个五连杀就觉得自己能打职业,
觉得自己应该能单杀Faker,觉得某某战队不签自己真是可惜,游戏结束骂一句「垃圾」......等等
这些可以用「达克效应( The Dunning-Kruger Effect )」解释,简单地说:能力欠缺者容易高估自己的能力;非常能干者容易低估自己的能力。具体解释就是:
是一种认知偏差,能力欠缺的人有一种虚幻的自我优越感,错误地认为自己比真实情况更加优秀。简言之即:庸人容易因欠缺自知之明而自我膨胀。 学者Dunning和Kruger将其归咎于元认知上的缺陷,能力欠缺的人无法认识到自身的无能,不能准确评估自身的能力。他们的研究还表明,反之,非常能干的人会低估自己的能力,错误地假定他们自己能够很容易完成的任务,别人也能够很容易地完成。康奈尔大学的David Dunning和Justin Kruger于1999年首次在实验中观测到此认识偏差。
并通过对人们阅读、驾驶、下棋或打网球等各种技能的研究发现:
- 能力差的人通常会高估自己的技能水准;
- 能力差的人不能正确认识到其他真正有此技能的人的水准;
- 能力差的人无法认知且正视自身的不足,及其不足之极端程度;
- 如果能力差的人能够经过恰当训练大幅度提高能力水准,他们最终会认知到且能承认他们之前的无能程度。
这个效应可以用曲线图表示出来:
第一阶段--不知道自己烂:青铜玩家五连杀秀得飞起,自信心爆棚。
第二阶段--知道自己烂:随着见识增加,知道了自己此前不过是坐井观天,自信心陷入低谷。
第三阶段--知道自己强:重新学习游戏知识(开始浏览LOL资料、游戏主播),加上经验、意识累积,牌位逐渐提升重新找回自信。
第四阶段--不知道自己强:真正的高手虚怀若谷,此前所学已被他视作理所当然,知道自己永远有进步空间。
依据我在青铜打滚多年的经验,绝大部分的人都非常封闭,感觉不出来他们跟外界有什么连结。他们发展出自己的一套准则跟打法,外人看来是多么不可思议,也只会被嘻笑唾骂。封闭是造成人们无法正确认知自己实力的主要原因,所谓没有比较就没有伤害。虽然LOL有排位系统帮忙玩家厘清自己的实力在哪,但许多玩家选择不相信排位系统,认为自己明明很强为什么却爬不上去。根据我的观察,这些人大部分都还在第一阶段,不知道自己烂。少部分已经认知到自己的不足,透过修正失误以及恰当的训练有机会往上爬。
最后,增加见识是进步的契机。闭门造车的知识是无用的知识,多方面拓展获取知识的管道菜是王道。
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