系统
征服者:远程英雄治疗量15% >>> 8%,持续时间8s >>> 6s
峡谷先锋:撞击基础伤害 1500 >>> 2000,撞击伤害基于等级增加 175 >>> 125
新符文全能之石:智能化调整
掠食者:附近没有敌方英雄时获得几率上升
黑暗收割:附近有血量较低的敌方英雄时获得几率上升
从刃:附近有血量较低的敌方英雄,且你的出装为增加AD/攻速时,获得几率上升
征服者:当你和附近敌方英雄血量都较高时,获得几率上升。当你为近战英雄时,获得几率进一步上升。
迅捷步法:当你血量较低且不到9级时,获得几率上升
冰川增幅:当你有可以触发冰川增幅的装备时,获得几率上升
艾黎:当你可以提供治疗/护盾,并且周围有非脱战的友方英雄时,获得几率上升
削弱
赛娜:具体可见赛娜调整:血量和清线能力下降
瑞兹:Q技能伤害 80-180 >>> 65-165
卡萨丁:Q技能冷却 9 >>> 11-9;W技能法力值回复由已损失的4-8% >>> 4-6%
阿卡丽:Q技能移除命中身后范围内的敌人;Q技能满级对小兵伤害133% >>> 125%
盖伦:E技能需要额外攻速增加的转速从20% >>> 25%,E技能伤害等级加成从8.2 >>> 6.6
加强
悠米:具体见猫咪大改:W技能增加三条新效果
布隆: 具体见布隆改动:大招击飞效果延长
卡尔玛:E技能护盾 70-170 >>> 80-200
龙龟:E技能冷却12 >>> 12-10;生命值成长每级86 >>> 95
阿木木:Q技能冷却 12-8 >>> 10-8
希维尔:基础AD 61 >>> 63