LOL的老玩家流失现象如今已经变成了一个茶余饭后绝佳的谈论话题,无数人都在幸灾乐祸的看着英雄联盟,这个曾经的网游豪门慢慢的破败、倒塌。
为什么LOL的老玩家会流失呢?要知道这些老玩家并没有退出电竞,只是换了游戏。
我认为LOL在两个关乎命运的路口,做出了错误的选择。
第一个,投降时间由20分钟缩减为15分钟。
虽然LOL当时是顺应现代人的快节奏生活改变了游戏方式,但是,细想一下,现在人们的时间真的那么少吗,区区五分钟都没有吗?
很明显,从现在的状况来说,LOL的这个抉择是错误的,不仅不是治标不治本,更是一种雪上加霜的选择。
当时,玩家们为什么会觉得投降时间设置在20分钟不合理,是因为自己时间不够?不是,因为那时候大部分游戏对局在20分钟之前就会确定胜利,翻盘的几率低到令人发指。
而不知道LOL设计师是没有意识到这个根源问题,还是不在乎。反观之,之后的一系列更新都使得这个问题越来越严重。
以前,如果前期劣势太大,努努力,拖至游戏后期还是可以的。而如今,一旦游戏崩盘,劣势一方基本得不到任何资源,拖至游戏后期的的想法也就成为奢望。
试想,如果一个对战类游戏,可以在前期就能决出胜利一方,那么,投降时间设置在15分钟,估计也会让玩家觉得时间太长了吧。
第二个,则是S8赛季,IG独占鳌头之后的官方冷淡处理。
对于这个迟来的冠军,LPL的粉丝与玩家可以说是翘首以待了整整八年。
但是,可能是因为某个计划的失败,使得英雄联盟领导层恼羞成怒,让IG战队成为历史第一个被官方冷处理的世界赛冠军。
如果,当时借着IG夺冠的热度,我不知道会有多少老玩家回归游戏,我知道我当时感觉整个人的血液都沸腾起来了,只想进入游戏,疯狂屠杀。
但是,当时官方的处理方式,如同一盆冰水浇下,随后,意识到这个游戏不再是当年的LOL了,他现在是完全商业化的英雄联盟。