LOL国服9.23版本,也就是S10季前赛版本上线以来,可谓是遭到了许多玩家的争议。有些玩家喜欢改版后的召唤师峡谷,比以往更生动,更具活力了;但也有些玩家认为,游戏内的改动很多都不合理,尤其是新增的装备“血色之刃”和天赋“征服者”,简直太过OP。
其实每一次LOL迎来版本重大更新,都会引起很多玩家的“不适应”,这其中也包含我自己。因为我是一名AD专精玩家,但这两天玩了新版本的LOL后,我却真的不想再玩AD了,有更多更猛的英雄正在崛起。
其实在新版本中,梦魇同样也有着这个缺点,但问题在于,他的优点,也就是前中期的对线和参团能力在这个版本中得到了无限放大。根据玩家实测,梦魇在搭配征服者天赋时,一级学Q叠满征服者,可有113点攻击力!
113点攻击力,这是什么概念?通常情况下,一个ADC在出了多兰剑的情况下,才70点攻击力左右,需要买一把狂风大剑才能弥补这个伤害差距,
其实这一点在9.23版本前,还真的是这样。但是在LOL9.23版本中,这一现象却要被打破了,原因就是因为血色之刃装备的存在,可以自动加攻速。
另外梦魇其实想要叠加征服者,并没有我们想象中那么难,好比在6级之后,RQEAA的连招可以让梦魇在短短1,2秒的时间内打出10层征服者的效果,那伤害加成简直不要太可观。如果配合上血色之刃,那梦魇打出10层征服者的效果可就更快了,试想在游戏20分钟前,有哪个小脆皮能顶得住梦魇的伤害?
再加上原本当前版本节奏就很快,野区峡谷先锋和小龙的争抢更频繁了。假设15分钟爆发一波团战,先不说梦魇能不能秒人,单说这个R技能天黑的效果,就足够恶心人了。
不知道各位召唤师,如何看待中单梦魇的存在呢?你觉得带征服者更好,还是致命节奏?不妨在下方评论区,咱们一起聊聊吧~
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