LOL迄今为止出过的轮换模式,每一个都独具特色,你最喜欢哪个?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-28 21:25:31 人气:

LOL除了传统的召唤师峡谷5V5模式之后,还有其他供玩家娱乐的模式,其中统治战场和扭曲丛林因为玩的人比较少,因此被拳头永久关闭。其余获得玩家好评的模式分别是噩梦人机、无限乱斗、极限闪击、死兆星、血夜杀、飞升争夺战、克隆模式、过载、星之守护者和奥德赛模式等,当然还有被定为永久开放的自走棋模式云顶之弈,这就不做讨论了。

LOL迄今为止出过的轮换模式,每一个都独具特色,你最喜欢哪个?

上述轮换模式都是都是获得玩家们非常喜欢的娱乐模式,那么在下一次的轮换中,大家最希望轮换到哪个模式呢? 噩梦人机

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其实在LOL远古时期,人机的难度就一直只有新手和普通,拳头也是迟迟没有做出困难难度的人机,或许在那时,人机只是帮忙新手适应游戏节奏的“沙包”,没有必要让人机变得太强。很多玩家的也猜测到以后拳头会推出困难甚至极难的人机模式,但没想到拳头直接弄出一个噩梦人机。

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最初的噩梦人机还是5V5的推塔模式,人机依然拥有极其变态的技能,那时候中路选正常英雄对线SOLO能单杀人机证明你有砖一的水平。尽管噩梦人机技能浮夸,命中率极高,但这还是5V5的推塔游戏,聪明的玩家可以利用分带偷塔简单战胜人机。之后改成了提莫大魔王模式,这下难度倍增,玩家们不选点特殊的英雄还真不一定能打过。 极限闪击 这个模式的出现让喜欢娱乐放松的玩家眼前一亮,游戏中随机事件极大的增加了趣味性,技术与运气的结合能够让玩家发挥出超常的水准,每个玩家都有机会充分享受到极限闪击模式的爽快之感。当玩家获得足够的击杀或者助攻时,英雄将会获得一个极强的增益BUFF,让玩家有一种群凌天下的感觉。

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很多玩家表示这是最有意思的模式,首先可以自选英雄,这一点就深得玩家喜爱。其次,上手并不难,而且很多英雄都很强势,不存在像无限火力中的T0级别的英雄,玩家可以不必考虑碰到分奴对手的状况。再而,游戏节奏飞快,其中一方崩得厉害可以直接很快投降开始下一局。 奥德赛模式

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PVE玩家的钟爱,在LOL里玩PVE相信很多玩家都有想过,但是拳推出的星之守护者和奥德赛模式似乎差了一点味道。虽然是RPG类型,但游戏内容太少,相较于其他MOBA类的RPG地图,奥德赛显得十分苍白,狭小的地形,没有分支任务,玩家就只能一路砍怪,最后击杀BOSS凯隐。玩家们若不是为了做任务,恐怕这个模式会很难排到人,毕竟很容易就玩腻了。 LOL推出的如此之多的轮换模式,那么你最喜欢的是那一个呢?

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