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LOL改版后平均时长不超过20分钟?网友说没法子,被玩家逼的,现在总是15分钟投降。不过这也是一方面的原因,还有一个就是现在的匹配选人耗费时间太长了,一局需要一个小时,感觉太难了!
一场四十分钟 太久了,从排位 选位置匹配 三分钟 禁英雄三分钟 进去三分钟,就已经十分钟了,加四十分钟 就是五十分了,一把游戏接近一个小时 一旦有急事。
王者荣耀 一局十八分钟左右,这都比不上英雄联盟好玩,可惜一个小时实在太久了,在家有电脑都是不敢玩,总会忙着忙那的。改动缩短时间是经过很多游戏实践的。迎合大众才能立于不败之地。
看看去dota是怎么一步步慢性死亡的,随便一局五十分钟,都没什么人玩了。打了10多年的游戏了,已经有颈椎病了,打个半小时左右就极限了,时间长了真受不了。
目前铂金2,以前我中路把把选卡萨丁,现在进去就秒选潘森,总共就玩了不到10把潘森,想不到能拿Mvp,有节奏的打野还强。把把20分钟结束。玩卡萨丁更厉害,对面把把17分钟结束我们。
老游戏都这样,一旦过了时间,就不再有新鲜血液进入,没有新鲜血液注入,只能迎合老玩家,而玩家大多都有自己的生活,当老玩家玩不动了,也是它们彻底凉的时候了。
现在玩的大部分都是以前的老玩家留下来的,而这一部分老玩家有工作的工作,有家庭的有家庭,有几个是有时间玩的,哪怕现在包夜上网打LoL的都少了,别说什么家里有电脑了,家里有电脑的人也基本不会包夜,也没时间包夜,至于在年前点的,不好意思,小学生初中生都在打王者,目前LoL的现状就是这样,没有过的的新鲜血液注入,大多靠着老玩家支撑,而现在大部分老玩家都有自己的工作自己的家庭了,就像我现在工作岗位一样,基本所有人都打LOL,LOL赛季的时候还搞过活动,但是他们现在打LOL的时间也就短短的下班几小时的休息时间和休息时间而已,没多少时间玩了!
不过也有人说时间过短,虽然迎合了一些老玩家,让他们在带娃上班中能抽空玩两把,却失去了峡谷之巅的悬念,前期顺则赢,前期崩则无力回天了,就我个人而言,还是喜欢那种丝血守高地,队友死战不降的感觉,如果只是为了打游戏,我们这代人,去打会街机不是更简单。
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