1.剑圣的移动速度和跳舞时的速度有关,移动速度越快,跳舞时的动作也就越快。(亲测有效)
2.中路的小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。而边路的小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。
3.正在进行游戏中的时候使用/+r+2下空格可以回复上次与你私聊的好友。(这样就不用那么麻烦的切出去了)
4.英雄联盟中是和Dota一样有暂停指令的,暂停指令为:/p或者/pause。而结束暂停指令为:/unpauser。(这个用在队友掉线需要重新连接的时候很有用)
5.被野怪攻击的时候,即使你躲在草丛里,野怪不会失去视野而停止攻击,只有走出野怪的仇恨范围才行。
6.剑圣的大招对任何减速效果免疫,但是唯一能让开大剑圣减速的技能只有狐狸的E技能。
7.虽然攻速最高为2.5而且adc的普攻动画也是受攻速影响的,但是子弹的飞行速度是固定的不会因为攻速而影响。而且子弹的飞行速度比弓箭要快那么一点,所以同样攻速的VN和女警的普攻看起来,女警要点的更快一些。(而大嘴是唯一一个不用武器进行攻击的ADC,所以他吐口水是最慢的)
8.锤石在场的话,努努和猪妹死亡后会掉落两个灵魂,可能是因为努努和猪妹都不是一个单一的生物吧。
9.亚索的风墙也不是万能的,亚索的W技能只能拦截指向性技能或是平A伤害,而锤石和虚空之眼的普攻不是弹道型攻击,所以亚索的风墙不能抵挡。而且亚索的W也不能抵挡光辉、泰坦、蚂蚱的大招都不能挡。
10.任何持续性伤害技能(如:点燃、末日的W技能、乌鸦的E技能)只要施放在小鱼人或吸血鬼身上,那么就算他们使用了W或E技能,仍然会受到伤害。
11.默认情况下妖姬的在低血量时的被动分身触发时,除非自己控制,否则分身是不会停止移动的。
12.英雄联盟中唯一一个没有控制(减速、眩晕等)和位移技能的英雄就是金属大师,然而现在的金属可以召唤小龙了。
13.LOL中体型最大的英雄是虚空恐惧-科加斯,在经过巴德制造的隧道时,可能会因为体型过大而无法穿越通道,但是河流之主却可以吞掉无论多大体型的英雄。
14.诺手的被动和男刀的Q技能都有出血效果,在没有视野的情况下可以通过地上的血迹来判断敌人的动向。
15.即使敌人站在石头人的面前,那么石头人的大招也有可能放空,因为石头的大招是击飞目标区域的单位,而不是遇到第一个单位的时候停下来。
16.卡牌的大招可以打破女妖面纱的效果,而且卡牌的大招和梦魇的大招是互相克制的。(后开的大招可以打破前一个施放的大招)
17.有几个英雄越塔后残血没兵线时不用闪现也可以走出防御塔范围。猴子可以利用分身来承担伤害让自己走出防御塔攻击范围(前提是没有被防御塔锁定目标),蜘蛛盘丝可以消除防御塔仇恨,变成人形态后,防御塔默认最先攻击小蜘蛛。还有大头的炮塔、婕拉的花、小鱼人的E、吸血鬼的血池、小丑和妖姬的分身。新版提莫的蘑菇也可以,不过只能抗一次攻击。
18.剑圣抗塔时Q兵可以移除防御塔仇恨,还可以利用Q技能躲掉非指向性技能。
最后一条:在很久以前,有人无意中发现劫的冲击之刃皮肤与梦魇的原始皮肤有着惊人相似之处,并制作了以上的图片。图片出现后随即引起了巨大的反响。有玩家称:“劫被阴影吞噬之后就变成了梦魇。”甚至有玩家开玩笑道:“劫的下一个新皮肤16级后特效直接变梦魇!开大可以远距离突击。”也有网友试图从他们的游戏台词之间剖析他们之间的关系。相信应该没有那么简单吧,大家觉得这两个英雄之间有彩蛋吗?还是说只是因为设计师偷懒,在设计模型和原画的时候把两者画得比较像……