LOL:史上最不平衡版本,无解BUFF太恶心,ADC全体被削弱

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-07 02:41:09 人气:

哈喽大家好,我是你们的小黑君,最近LOL终于迎来了9.23版本,万众期待的峡谷元素,新玩法变动地形,终于可以让召唤师们放手一搏了。



但是迫不及待上手玩一圈后才发现,我们实在是太天真了!首先先吐槽一下ADC,相信也是很多玩家朋友的心声。这个版本对下路极不友好,ADC生存环境堪忧,因为根本拖不到装备成型,辅助的工资装改了,加上小龙改变地形和草丛增加,辅助做眼不能完全封锁关键路口,给了战士刺客游走空间更加大,常规下路玩着实在是心累。



之前有个小伙伴说,新版本要增加了一个可以加血加护盾的装备,后期如果给ADC加盾太恶心了,但是玩过之后忍不住发出疑问,“这个版本有后期吗?”


另外,新版远古龙BUFF简直强大到无解,新增的“斩杀机制”,会直接斩杀生命值低于20%的敌人,并且还是真实伤害,护盾都无法抵挡。像克烈、牛头这类坦克英雄都无法抵挡伤害,疯狂掉血。

怪不得有玩家吐槽,“得远古龙者得天下,强到爆炸!”、“拥有远古龙后才发现,拿五杀这么简单,就像喝白开水一样。”


所以拿龙就对战局起着至关重要的作用,如果强势方打野五分钟拿小龙,八分钟solo先锋,十一分钟、十八分钟又拿小龙加先锋,局势就如同滚雪球,逆风方极少有概率能翻盘。



而且现在野区经验经济被削弱,没有了刷野升级砍人的娱乐,也没有了逆风拯救世界的快感,尤其是升级慢了很多,也会让一部分打野玩家感到不爽。



所以说新版本虽然让游戏变得更有挑战性,但是也出现了版本严重不平衡的问题,总体来说动荡还是比较大的。所以后期官方如何调整,好比削弱远古龙、ADC如何调整适应地形变化等,才能让游戏更稳定良性的发展下去。

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