在昨天设计师Meddler说过悟空由于重做之后的极端性所以会进行调整所以暂缓到12月才出来,并表示先会公布悟空二次调整之后的细节,今天由设计师Lutzburg 公布关于悟空重做的具体细节和计划了,废话不多说,来看看设计师关于悟空重做的大体内容吧。
翻译:
今天我们再次更新对于悟空的新版调整。在之前我们谈过关于悟空极端性所以进行再次更改,我们团队正在以今年早些时候的工作作为基础加上基于玩家的反馈,我们重新制定了改动的目标:
1、给予悟空更多的能力调整他在线上的劣势。
2、调整使用悟空时的游戏体验。
3、调整悟空的强度成长曲线,把一部分后期能力移到前期。
目前悟空的胜率曲线是相当极端的,在20分钟之前他只有42%,但是一旦到达35分钟之后则有58%。本次的调整将会让曲线变得更平滑,即包管悟空即使在前期也能连结一定竞争力,同时不会因为自己的坦度和爆发来完全统治后期团战,
我尽可能听取了悟空粉丝的意见,优化游戏体验,对于悟空这个英雄被诟病最多的地方——技能高蓝耗、被动太烂,R技能太差等等。除了这些改进外,悟空还获得了功能强大的新技能,包含自由的位移,更具欺诈性的分身能力和以及梦寐以求的物理护盾。
这是目前的改动列表,这些改动是与目前正式服的悟空对比的,并且不一定是PBE上线的最终版本
下面是关于悟空新版重做的具体内容
齐天大圣
金刚不坏(被动)
重做如果悟空消失在敌方视野里超过1秒,他会获得1层物理伤害护盾(基于自身最大生命值)表露后,护盾会在数秒内消失。
粉碎打击(Q)新效果:如果用该技能击杀了1个单位,将返还蓝耗
法力值消耗从40降低至30
冷却时间从9/8/7/6/5秒降低至8/7/6/5/4秒
真假猴王(W)移除:替身会对敌人造成魔法伤害
调整:现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
调整:位移距离从100提高到350,但该技能不在能穿透墙壁
调整:现在位移方向会基于你的鼠标指针
新增:现在替身会对敌人进行攻击,造成(+0.5/0.625/0.75/0.875/1AD)的物理伤害并且附带攻击特效。
腾云突击(E)调整:伤害类型从物理改为魔法伤害
增强:提高次要目标的判定范围
大闹天宫(R)调整:持续期间,腾云突击提供的攻速加成将暂停
新增:现在可以通过施放其它技能或再次施放该技能来提前结束大闹天宫
每秒转数从2提高到4
每秒的总AD加成从1.1提高到1.25
额外移速从5-40%(基于持续时间)调整为固定30%。
总体而言对比目前的版本的悟空,被动能力以及Q技能有了显著增强,W技能虽然移除了上一个测试服版本的穿墙效果但是距离大范围的提升也是非常强力的改动,E技能的魔法伤害也让悟空在前期拥有了对拼的资本,大招的易用性改动也是相当不错,不知道各位怎么看呢?