在游戏产业的发展过程中,大量的游戏作品如过江之鲫,从数量上计算的话很难有答案,但这些游戏作品能够让人记住名字的,却并没有想象中那么多,大多数作品因为一些明显的缺陷或者没有亮点,甚至没有让人发现的机会。
而在那些被数值的作品中,能够让人记忆深刻的就更少了,它们往往能够成为某个游戏类型统治级别的存在,而《英雄联盟》自然就是这样的作品了,从游戏上线开始直到现在已经近十年过去了,老玩家剩很多,萌新继续上手。
但尽管从数据方面来看,《英雄联盟》依旧是主宰级的客户端网游,但是近几年随着手机设备性能的提升,大量的高品质作品也陆续登场了,这对游戏的冲击无疑是很大的。这也导致很多经典的客户端游戏,为了留住更多的玩家选择了制作手游版,《梦幻西游》之类的作品都已经出来了,但《英雄联盟》却沉住气了。
然而就在大多数玩家认为,《英雄联盟》恐怕不会出手游版本的时候,知名人士却透露了手游的制作甚至上线的计划,从透露的时间来看恐怕就是年底进行内测了。这个时间点的选择显然是有讲究的,那时候因为春节之类的重要节日,很多玩家的消费欲望也会更强,同时也能引起更大的轰动,也是游戏多发的时间段。
根据WeGame透露的内容来看,可以看出年底就会有LOL手游版了,这也确定了手游制作计划的真实性,毕竟从去年开始已经成了游戏发行的平台,对于这些敏感内容都有知情。目前最大的障碍就来自过审了,已经改了好几个版本看起来挺无奈的,可见想要把原本的经典内容还原,并没有玩家们想象中的那么容易。
现如今关于手游版本的一些内容已经曝光,通过优化一些设定,让玩家们在小屏幕上也能很容易的操作复杂的内容,从目前已知的一些内容来看,手游化可能包含所有的英雄。手游化最大的障碍,恐怕就是技能的设定了,我们都知道原作很多英雄释放技能很复杂,为了让避免受到屏幕尺寸的限制,肯定会针对性优化。
从目前曝光的局内设定来看,地图之类的东西也有进行简化,删除了很多复杂的东西,地图的设定也有进行简化,不过技能却没有太大的改动,那些熟悉的技能都可以释放出来。不过跟我们熟悉的王者荣耀不同的是,技能选择的是四个按钮,这也意味着技能的还原度会比较高,类似于其他补刀点塔键之类的东西都有。
而拉近之后会发现,地图的制作还是比较精致的,大部分玩家都可以轻松上手,唯一的缺陷可能就是技能的按钮太挤了,小屏手机的体验会有一定的影响,但影响并不会太大。从如今确定的这些内容可以看出,游戏的制作已经基本完成了,只需要打磨一下品质就可以了,很多玩家可能好奇会交给谁运营,目前并没有确定,小伙伴们觉得谁运营会更好呢?