在前几个月中,英雄联盟拳头官方曾经放出了一个投票,大家可以投票票选接下来将重做的英雄,最终狗熊和稻草人成为了得票最多的英雄,也就意味着他们将接受拳头的重做。
今日,拳头官方放出了新的开发者博客,在其中详细谈到了这两个英雄的重做进度与现状,由于原文篇幅过长,因此小编在这里为大家总结全文的要点。
设计全游戏中最令人恐惧的英雄——费德提克
游戏玩法
当我们接手稻草人的重做之后,我们非常想要他在重做后能连结原来的最大特点——一个足以赢下团战的法师。群鸦风暴是一个标志性的技能,因此我们希望他剩余的技能能为这个技能服务,所以才有了我们的后续思路,让稻草人成为全游戏中最擅长于“埋伏”的英雄。
谈回游戏玩法,这样的定位意味着我们将给予稻草人隐蔽的能力,如果一个稻草人玩家成功伏击到了对手那我们希望稻草人能在对战中处于完全强势的一方。无论是在团战中还是团战外,稻草人都将拥有一些全新的有趣的机制…特别是当敌人不愿面对恐惧却发现群鸦渐近的时候。
原画设计
新稻草人的原画设计师近期有事,未能给出全面的总结,但他很开心能重新设计他最喜欢的英雄之一,这是一些近期的手稿:
布景故事
解开上古的邪恶之谜:当我们谈到那些来自于上古时代的英雄,好比奥恩或者塔姆时,我们总是知道这些人或者神有成百上千个不同的起源传说,根据几个世纪的流传,凡间对他们总是有好几十个称呼。费德提克也是这样,他很容易的融入了各种故事与传说中,寓言、童谣、故事中都有他的身影。那么他到底是什么——怪物?死神?没有生命的造物?亦或者是被其他人控制的东西?费德提克并不是其中一个,他可以成为这所有的一切,他代表着上古之邪恶,他的源头早已消失在这个世界中,人们对于他的描述从警告变成了故事,从故事变成了神话,从神话变成了童谣…直到今日…
成为熊的意义是什么——沃利贝尔
游戏玩法
让他变得“势不可挡”是我们在本次重做中考虑的首个要点,为了达成这个目标,我们全新设定中沃利贝尔将以自己的意志力来抵抗各种控制效果——简单的说,沃利贝尔会将所有强控效果转化为对自己的减速。我们目前的挑战是如果完成这个独特的机制,目前的情况是喜人的,我们的测试人员称之为“奇迹的平衡”。
除此之外,我们一直在关注如何连结他普攻能力上的独特性,在进行了各种尝试之后,我们决定让闪电链成为他的被动,从而腾出空间让R技能拥有更加爆炸和惊人的效果。除此之外我们还探索了他一些能力的新表达方式,好比生命回复和咆哮技能。在接下来的时间中,我们希望让沃利贝尔拥有全游戏中少有的持续追击能力。
原画设计
本次的主题设计,希望能体现沃利贝尔的“恶魔熊”的特点,在以下的一些初稿中通过不同的方式展现了这一点:
布景故事
走进沃利贝尔复杂的心灵世界:在游戏中沃利贝尔的语音透露着冷静与智慧,但在联盟宇宙中他却也能成为狂暴的化身。我们正在探索沃利贝尔与世界、与自然、与人类的关系,从目前的现状来看,沃利贝尔见证了人类的兴衰,见证了各种文明以及他们犯下的过错,他不会希望摧毁所有人类,但他会让那些犯错的人付出代价。
不管怎么样,我们试图解释他看上去矛盾的性格特点,他的智慧与野性,他的高贵与暴力,他的冷静与凶恶。我们已经知道奥恩是如何看待他的,我们也知道费雷尔卓德的部落们是怎么看待他的,但我们还未从他自己的角度去了解他。我们很高兴能为这个没有被遗忘的半神带来新的声音。