一曲欢乐送,一场红尘梦;大家好,我是电竞欢乐送。
前段时间英雄联盟公布完LOL将要上线手游之后,玩家们就一直很注重这方面的消息。一方面是期待它的到来,一方面也是期待它的实际游戏体验会不会跟PC端的有太大的差距,还是说其实全部移植过来,效果也差不多。而官方也曝出了更多的消息,LOL手游的全球公测时间会在2020年底,国服的时间好像会在19年底。
LOL首发后,对手机的硬件会有一定的要求。安卓方面需要1G的内存,至少骁龙410处理器以及Adreno306的显卡,而IOS设备则需要Iphone5s以上的机种才能进行游戏。这个配置很亲民了,低端的手机也能玩了,从5S这款机型就可以看出来多少年了,所以基本可以断定LOL手游的硬件需求不会太高,这点可以更好地扩大市场占有率。
第一批的话,会先更新40名的英雄,后续也会继续追加。从目前测试的视频里,我们也能看出来,40名的英雄里多是使用率比较高的,像寒冰、亚索、拉克丝这类的都可以提前享受一下。而有一个好消息就是英雄可以全部免费获得,主要的付费内容依然还是皮肤而已。这么一来,比王者荣耀可是一下子格调上去了不少,LOL手游前期可不想着挣钱,而是市场的占有率,这点王者荣耀现有的付费模式太复杂,可能会吃点亏。
制作组也表示了LOL手游版虽然是移植了PC端,但因为一些触屏的操作性问题,不是全部照搬。游戏的时长就会降低,只维持在15到20分钟左右,采用的也是摇杆的控制模式。具体的一些细节方面,其实仔细去看也有不少是在模仿王者荣耀的设定,毕竟有了成熟的经验了,直播搬过去就是了。
整体的一个画面跟英雄的皮肤表现,其实跟PC端的还是非常的相像。这点在一些装饰性的环节上,制作组是尽力的还原,而在一些游戏操作玩法等对战的环节上,则会有一些改动。LOL手游的到来,最有危机感的其实就是王者荣耀了,对于一款占有4年市场的移动端MOBA类游戏,王者荣耀算是很成功了。
从数据中,我们就能看出来王者荣耀依然火热,也正是因为成功,所以也不愿意被在PC端并吞10年的LOL超过。所以就看这次的LOL手游,到时能吸引多少的粉丝,以及能带动多少的老玩家,重新投入到LOL里,一切的谜底也能很快的揭晓。