7月6日19:30,梦幻西游2019品牌发布会在CC上进行直播,梦幻西游主策划吴伟聪先生公布了暑期资料片“灵宝风云”新内容,分别是:灵宝系统、单挑模式、决胜召唤兽和太微试剑。下面,大家跟着小邪一起解读新内容。
一、灵宝系统
灵宝系统引入了全新的战斗资源“灵元”,玩家在战斗中每隔一定回合都会自动获得灵元,主动消耗灵元可以驱动灵宝,而每一个门派都有其专属的门派灵宝。
现在大家看到的就是大唐官府的专属灵宝“煅重巨剑”,它可以对指定的目标造成气血流失,并对额外的三个单位造成溅射伤害。
除了门派专属灵宝,我们还设计了全门派均可以使用的通用灵宝,例如你现在所看到的“乾坤水卷”。使用乾坤水卷,可以令目标的五行变为水,效果可以持续到战斗结束。
灵宝的威力很强大,在适当的时机合理利用灵元来驱动灵宝会对战局产生巨大的改变,而更多令人惊喜的战术搭配也会随之出现。
解读:
1、通过对比预测灵宝系统在PK中的定位。
(1)对比神器系统:新增加的战斗资源“灵宝系统”有点类似于“神器系统”,同样是增加战斗资源。不同的是,神器是在战斗外选择,增加属性和获得被动技能,代价是占据了一个法宝位置;灵宝属于主动技能,在战斗中使用,不占用法宝位置。
(2)对比端午节龙粽技:灵宝系统的机制有点类似于端午节挑战龙王的龙粽技,需要在战斗中积累才能使用。不同的是,龙粽技是活动临时技能,可单体攻击、可群体攻击、可封印、可治疗,范围比较广;灵宝选择类型根据门派而定,范围跨越度肯定没龙粽技大。玩家可以根据阵容和战术搭配选择门派专属灵宝或者通用灵宝。
(3)对比化圣技能:灵宝有点类似于化圣技能,不同的是灵宝消耗的灵元需要相隔一定回合才能获得,一旦使用需要重新积累,等级门槛比较低;化圣技能只要技能不在冷却状态,身上有金鸦火羽便可以使用,等级门槛比较高,只有化圣才能使用。
灵宝概括:通过对比可以看出,灵宝是主动神器技能,是活动测试过的小范围龙粽技,是低门槛的化圣技能。
2、灵宝获取预测。
灵宝既然是主动神器技能,那么获取方式和神器有些类似,需要消耗大量的游戏资源,换句话说就是需要充值。
第一种推测:(1)通过任务获得门派灵宝或者通用灵宝,难度比较大,像杀化圣任务一样要请高手杀;(2)获得灵宝后,可以随意切换专属门派技能和通用门派技能,战斗无消耗。
第二种推测:(1)通过任务获得门派灵宝或者通用灵宝,过程比较容易;(2)灵宝格子像物品栏一样需要开启,花费上千万梦幻币开启一个,费用会随着数量增加而递增;(3)通用灵宝技能数量类似于召唤兽特性,种类比较多,需要花费一定的金钱随机获得一种,可重复刷新。(4)灵宝跟化圣技能一样存在等阶,需要消耗金钱,经验或者特殊物品提升;(5)和神器一样需要消耗“灵气”,获得灵元时消耗1点,或者使用时需要消耗背包物品。
3、灵宝类型预测
(1)专属门派灵宝技能
“大唐专属灵宝“煅重巨剑”,它可以对指定的目标造成气血流失,并对额外的三个单位造成溅射伤害。”
这是三扫大唐“剑意”叠加到11层后的横扫效果,灵宝大招应该是截取了横扫最后一击的溅射效果,有点偷工减料。从这里可以看出,灵宝技能更多是偏向于低等级的X9玩家,毕竟159以上有经脉大招,化圣玩家更是有化圣技能,部分技能还有重叠。
(2)通用灵宝技能
“使用乾坤水卷,可以令目标的五行变为水,效果可以持续到战斗结束。”
通用灵宝技能更多偏向于辅助,像是乾坤水卷让对方输出的五行变为水,玩家可以事先将队员所有五行变为土,如此一来就形成了五行克制。一般这类通用灵宝很少有玩家使用,只能当成PK的“黑科技”战术。
既然有乾坤水卷,那肯定有乾坤火卷,乾坤金卷等等了。一般这类辅助灵宝是“目标”,可以对自己、队友或者敌人使用,战术变化更多。
发布会公布的内容不多,在这里不做过多预测,等到23日测试的时候再总结。
4、灵宝对战斗格局的影响
新出的灵宝系统丰富战斗内容,让PK有更多的变化,观赏性会更高。特别是低等级的X9角逐,能使用的技能比较少,多了一个灵宝大招会让战斗更有趣味性。
灵宝让战斗会变得更加复杂,使用适当会有惊人效果,或者能打破战斗平衡,或者能创造翻盘机会,玩家对“指挥”的要求变得更高。
二、单挑模式
为了打造更加公平和有趣的一对一战斗,我们开发了新的玩法挑战——单挑模式。在单挑模式中,我们可以召唤4个召唤兽同时进行参战,还将获得单挑模式中的5个新技能。召唤兽和技能的合理搭配使用,可以帮忙大家更好的赢取战斗胜利。单挑模式将会在擂台和剑会天下中开放,相信这个玩法可以让注重个人实力的玩家更全面的体验到单挑的乐趣。
解读:
1、单挑模式可以同时召唤4只召唤兽,这个模式下,玩家对高端召唤兽的需求会大幅度上升,同时可能会引起一波新的单挑召唤兽出现。如此一来,玩家会更热衷于炼妖,打书,游戏的消耗会更大。
2、单挑模式下,单人控制的召唤兽达到4个,那么高级合纵、高级鬼魂术、高级驱鬼等冷门兽决会不会火一把呢?特殊技能“高级独行”会不会引来更多单挑玩家炼妖?4隐攻开场,4须弥开场,4杀人力劈开场会不会打出速攻流?这些宝宝会涨价吗?四海升平特技会涨价吗?这些都需要等待正式放出才知道了。
3、单挑模式会在擂台和剑会放出,以后擂台怕是会热闹起来,剑会不再是5V5,喜欢独行的玩家也可以玩单挑,到时候的排行榜怕是像天梯一样,全服玩家争破头。像是拥有高端无级别的X9玩家会更喜欢单挑吧?这样更能证明自己是第一人!
4、单挑模式有5个新技能,搭配召唤兽使用,在这里猜测有:集体降低所受到的伤害,集体提升速度,单体提升伤害,重新召唤两只召唤兽登场,逆境解除所有封印。具体不好猜测,这里只是举例。
5、哪个门派才是单挑之王?
(1)大唐:别问,我大唐只有一个技能,也只扫主,擒贼先擒王,其他让开。
(2)方寸:召唤兽这么多不好催眠玩家,那催眠召唤兽总行了吧?封印玩家总行了吧?我依然是单挑之王,唯一可以让步就是允许缩地和逃跑,免得浪费我单排时间。
(3)化生寺:群加血,攻,速,防,论门派技能收益谁最强?别问,唯我大化生寺。没了4个队友,我有4个宝宝,闭上眼睛都能推队。
(4)女儿:一速在手,天下我有,你们能出手再说。
(5)神木:一波狼吞虎咽的事。
(6)天机城:等我变身,你们每一个都要死。
(7)女魃墓:4个召唤兽这么少?来幻魔蛇,来幻魔牛,小怨灵出来!11打5,问你怕不怕!
(8)狮驼岭:狮搏买一送一,飞机过去还欠我一下,问你怎么还!
(9)地府:小死亡,杀人力劈走起。
(10)魔王:不知所谓,4个召唤兽够我烧吗?爆一下就死了。
(11)盘丝:吃不了大金吧?一波推了。
(12)无底洞:妖风四起必中封,金蝉群体护盾,一回合三个大金,你们谁跟我耗。
(13)龙宫:单挑=烧双,MC秒就赢,不解释。
(14)普陀:紧箍咒慢慢耗,能点灯能波澜,适当时机一波鬼魂大军清你场。
(15)花果山:一棒一个,五个就是五棒而已!
(16)五庄:废话那么多,一个接一个封,循环吃五龙吧。
(17)凌波:5战意真君=手动心源,5个怪是吧?一波就推了!
(18)天宫:听说你们在问谁是单挑之王?问过我魔天宫吗?
三、决胜召唤兽
不仅如此,我们还将推出召唤兽之间比拼的新玩法——决胜召唤兽。这是只有召唤兽能参与的战斗,而且召唤兽在战斗中还能激发被称为“兽魂”的特殊能力。你可以单人或者与朋友双人组队,召唤多只召唤兽进行切磋。我们非常期待看到三界之中,最强召唤兽之间的精彩比拼。
解读:
1、一句话概括:“就决定是你了,大海龟!”
2、只有召唤兽能参与的战斗,这里分两种可能,一种是竞技模式,一种是拼资质模式。
3、竞技模式:有点类似于暑假活动的挑战玩法,召唤兽分别站在棋盘两端,越过红线获得兽魂。玩家可以选择多只召唤兽,并且通过摆放来让召唤兽自动战斗。大海龟获得兽魂变成龙龟。海毛虫获得兽魂变成蝴蝶仙子。
4、拼资质模式:召唤兽计算资质,成长,技能数量和装备,多只召唤兽自动发起攻击或者玩家操作召唤兽攻击。在战斗中会触发“兽魂”能力,获得更强的属性。战斗同样是类似于暑假活动的挑战玩法,放在棋盘两端。
5、玩家可以选择单排或者组队模式,新玩法让玩家之间有更多的交流互动。单人模式,双方玩家各自占据一方领地,双人模式则是每人站在地图的一角。
6、兽魂能力:从“兽魂”能力的图标看来,分治疗,防御和进攻。
具体怎么玩要等23号测试的时候才知道,到时候会有相应的评测出来。
四、太微试剑
同样,我们为喜欢PV的玩家带来了新的挑战——太微试剑。在该玩法中,玩家可以挑战各具特色的BOSS,并在全服段位系统中与其他玩家一争高下。另外,战斗中的“词序”的设定可以对怪物或者我方队员都可以产生效果,这会为战局带来非常微妙的变化。
解读:
1、天罡地煞升级版,应该可选择难度,每天挑战多少次之类的玩法。全服各个组别排行榜通过计算回合数,花费时间来决定。
2、这个玩法所有玩家都能参与,挑战高难度BOSS,增加玩家之间交流和互动,问题是奖励倒地能不能吸引玩家打符。排行榜肯定是X9拥有高端无级别的老板争夺,这里可以预测CC平台各大X9主播会拿着老板的号抢夺排行,玩家想要了解打法可以到CC看直播。
3、策划说的“词序”不知道是不是这两个字,听不太清楚。词序大概就是战斗中随机发生的事件或者掉落的物品,可以对怪物和玩家产生影响。或者是随机掉落到玩家手中,玩家可以对怪物或者对队友使用。概括起来就是增加战斗的意外和趣味性,玩家可以借用“词序”降低难度,获得胜利。
简单总结:
1、灵宝系统增加了PK内容,给PK带来更多意外,低等级X9玩家能更好体现出新系统带来的战斗变化。灵宝系统同时增加游戏内角色对游戏币的消耗。
2、单挑模式、决胜召唤兽和太微试剑更多是新玩法,增加游戏的乐趣,让玩家更多互动。