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抓鬼任务是梦幻中玩法最简单、奖励最好的日常任务了,也可能是因为它的奖励实在是太好了,所以有很多玩家或者是工作室通过抓鬼来牟利,然后策划就针对抓鬼任务进行了一系列的明改暗改,甚至为了限制玩家的抓鬼数量都出了疲劳模式这么一个惩罚措施,当玩家的抓鬼数量过多或者是过于规律的抓鬼都会被判定为疲劳任务,然后在一定时间内刷任务获得的奖励减半或者是更少。
No1.现在抓鬼任务要求这么高了?109达到2100伤才能入组
大家都知道抓鬼任务的系统要求是玩家的平均等级≥40级就可以,但是现在玩家们为了效率对队员的要求却很高,就像这位抓鬼的队长要求物理系大唐伤害达到2100,凌波达到2000,五庄达到1700的伤害,但是人家要求这么高的属性是有原因的,因为这个队伍是准备抓35只的,如果真的能抓这么多鬼的话,要求这么高也是能理解的,但是你知道为什么对大唐要求的伤害这么高吗?因为大唐是出了名的面板属性高,但是实际输出差。
No2.抓鬼队长并不是都是死扣眼钱的,有很多还是很有规矩的
随着收费带队刷任务的星期,抓鬼任务要的眼的数量也越来越多了,很多队长明明只抓25只结果却要7,8个眼,虽然这也能理解,但是还是希望回到以前不多收的那种情况,没想到今天就有个玩家遇到了一个跟从前一样有规矩的队长,这个队长之前喊的是六眼抓鬼,然后在抓鬼的过程中发现队伍中有一个人没有飞行祥瑞不能起飞,所以就每人又退了2W的眼钱,也就是相当于只收了四眼,结果最后却抓了25只,最后多出来的五只是队长自己垫的眼,说实话,现在梦幻中这么有规矩的队长真的很少见了。
No3.抓鬼任务的奖励不是按等级来的吗?怎么144的比155给的钱都多
大家应该都知道抓鬼任务的奖励是依照平均等级计算的,距离平均等级越近获得了奖励也越高,如果等级相差太高的话,还会有奖励衰减,若等级差≤10,等级差每一级减少1%的金钱奖励;若等级差>10级,每级减少2%的金钱奖励;若等级差>15级,每级减少3%的金钱奖励,不过奖励的衰减是有上限的,最多衰减10%的奖励,而且衰减规则也是有起效前提的,玩家角色<120级时等级差>5级才生效,玩家角色等级≥120级角色差>7级才生效。但是有位玩家在抓鬼的时候发现了一个问题,那就是他的这个抓鬼队伍的平均等级是149.8,因为所有的角色都是120级以上的而且与平均等级之间的等级差不足7级,那么久不存在奖励衰减的问题,但是这玩家发现144级的角色居然比155级的绝色获得了金钱奖励多。
No4.见好就收才是明智的选择
不知道各位小伙伴还记得考古盘子这个玩法吗?在刚出来的时候可以说是有特别多的人去拍卖考古盘子,但是被暗改之后玩的人就少了,以前玩烤火盘子是有规律可循的,但是现在全靠运气,而且大部分玩家的运气都特别差,不过还是有玩家在没事儿的时候去玩一下,但是一定要注意不要上头,像这位玩家出这么一次收手就可以了把自己身上的其他盘子都拍卖结束就别动了,及时收手才能赚,如果上头肯定赔。