拳头实际上早就不喜欢简单而盲目的英雄特质,我更喜欢称之为“无风险游戏”。
你为什么要重做吉剑、ap刀锋大师等。英雄,因为他们的技能特点,当他们以低风险互相战斗时,他们会对彼此造成巨大的威胁和冲击。
回到Gariod,Gariod在重做后几乎是一个完美的fatan。
首先,他在直线上有很高的直线度,他在抵抗强大的直线上的单一压力方面绝对坚定,在中间道路的英雄中他清除直线的能力绝对优秀。蝙蝠侠秒杀被动问答技能。凭借强大的清线能力,更容易避开视线,找到对方的场地位置,或者刷场地资源,或者支撑路边,或者与食肉场地清线区战斗——此外,值得一提的是,Gariod的2v2能力相当出色。
其次,他有最高的支持能力。没有提到魔鬼是如何来粉碎RNG的名字的。谈论每个人都知道的事情并不有趣。
第三点也是最重要的一点是,W有一个力积累过程,可以与flash配合,实现中等距离的强力开启。控制效果很难,属于硬控制。时间不短,范围可控。
“低风险游戏”的意思是你可以轻松欺骗对方的关键技能,好比黑盾、尖刀、闪光和各种位移。最重要的是,即使你眨眼,他也可能会追上你。
请注意,闪光技能的价值不仅在于位移,还在于铸造得太快。原本准备进行火力收集和冲刺的阵地被迫撤离,这很容易导致攻击队的重大失误。
玩波时连结闪光和不闪光的输出位置是天堂和地狱的区别。如果你提前闪避,攻击队肯定能赶上你。这就是它的意思。我不知道我是否能理解我在说什么,但我尽了最大努力来表达这个主题。这个机制非常不平衡,非常强大。
说到这个无风险的游戏,可以说一个非常有趣的例子是精通武器的特级大师和同样水平的吉剑实际上在武器方面更胜一筹。原因很简单。武器E是关键技能。控制和损坏的周期对螺纹周期至关重要。裁谈会很长。
吉剑的西部是一种神奇的技能。阻挡关键伤害和控制是很多时候独自杀人的机会。在列队角逐中降低进攻速度或眩晕也是非常必要的。
但是为什么武器在高级游戏中占主导地位,因为武器E可以决定何时释放控制效果。然而,吉剑0.65秒的投读和1.3秒的方块判断是固定的。老兵器面对面行走a的过程打开e,必须连结左右位置之间的距离或者离开q,而吉剑则是捏捏技能游戏中的劣势一方,因为吉剑非常巧合,被胡卡挡住了。具有高操作细节的武器也可以通过行走、q和闪光来躲避吉剑的反制措施。
这实际上有点像加里欧的“西部”闪光。卡的视野可以被打开,塔前的僵局可以被利用来让adc指向塔。很多很多很多这样的事情。
猜你想看!!!
王者荣耀:辅助不能乱选,adc都有专职辅助,你发现了吗?