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首先打卡,测试第二天,从37级升到了45级,目前帮会中最高等级为45,不过从排行榜上来看有的大佬已经46级,具体的细节应该是先做固定经验的任务,然后在做根据等级提升而增加的任务,最后就是无限的刷捉妖任务或者野外打怪,限时活动一个不落下的话,46级是没问题的,就是有一点点累而已,NB游戏君记得在玩天龙八部手游的时候,在等级榜上还是有一定优势的,不过等中后期氪金大佬上线,可能就另说了。
MMORPG游戏的核心玩法在哪?如果没有社交,不是一名游戏快乐喜爱者的话,可能跟着剧情走走,基本就没有欲望玩下去了,基本都是每天重复一样的任务,除非有人陪着聊天,一起见证彼此的成长。至于如何成长,每天重复任务即可。
第二天的测试相对来说比较轻松,不需要再次去适应游戏的玩法,而是依照日常任务表把该做的任务清理一遍,然后做一下组队任务,在等着晚上做限时任务,如果自己时间多,可以去尝试挖宝图,可以出很多稀有道具,相对来说比较有乐趣的。
忽然感觉如今的MMORPG游戏,如果没有几个朋友一起玩,脱离了社交性,真的太难了,NB游戏君也终于知道为何在王者荣耀,吃鸡手游中,虽然自己菜的抠脚,但依旧玩的津津有味,因为可以和队友配合,哪怕菜也是能够找到乐趣的。
那么在梦幻西游三维版中,除了社交外如何找到存在感呢?那就是帮派系统,或者排行榜系统。当然如果你是一名游戏商人,也可以考虑一下。除了这些,相信很少有生活玩家了,现在游戏节奏太快,已经几乎没有生活玩家可以生存。
在排行系统中,第一种是冲级玩家,也算是高玩吧,充分理解游戏的经验和任务系统,基本可以长期位居榜单前列,前提是商城不出现影响经验加成的道具。再一种就是战力系统,这个基本就是土豪玩家的专利了,毕竟不管什么游戏,神豪都喜欢霸榜全服第一。除此之外,还有珍兽打造,如果有一只极品的珍兽,在服务器中也是有一定存在感的。
可能长时间不玩MMORPG手游,慢慢觉得游戏的节奏和重复性任务已经把游戏的乐趣消磨殆尽了。不过在玩魔兽世界怀旧服的时候,虽然是每天升级打怪,但是却没有感觉到一丝丝的疲惫。可能就是快餐化的游戏模式,带来的这种感觉吧。
不过在梦幻西游三维版中,看到副本掉落采用魔兽世界的分配模式,还是有一丝丝欣喜的,反正不管是不是自己用的,全需就完事啦!不然就得找熟悉的队友,一起刷本咯!目前还会继续测试,至于坚持多久,可能看下一个新游的吸引力了。