LOL大型攻略——当前版本各AD的天赋选择

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-28 04:01:27 人气:

先自报家门吧,我是一名网四的钻二玩家,峡谷钻三钻四左右徘徊。说实话我这个水平算不上多厉害,但是我敢说我对这个AD位置的一些理解,是超过大部分人的,因为打到钻二,基本就已经超过百分之七八十的玩家了再加上我自己也经常看一些王者AD玩家的直播和视频教学,自己也不断总结。然后因为我自身是打AD的,所以今天给大家介绍一下当前版本AD的符文选择,所有的天赋都是我自己的见解以及结合了一些资料和一些顶尖王者玩家的建议来整理的,我可以说我下面推荐的天赋绝对都是没有问题的,一些有争议的点我会着重强调


卡莎

在这里一些有争议的选择,我会给大家讲解,然后下面其他英雄相同的争议我就不会再说了,大家仔细看好就好了。

还是推荐强攻,这个没有什么争议。而带致命节奏也是可以的,但是强攻爆发更高,而且配合队友打伤害更高,对线更强。致命节奏则偏向于打持续伤害,打团相对强一些,还是更推荐强攻一点。(关于迅捷步法这里不做讨论,如果你是个稍微有些游戏理解的人,都应该知道为什么不带这个天赋,这个天赋现在版本收益很低)

至于第二行的凯旋,有的人可能会问为什么不点过量治疗,我看角逐里很多人都会带啊。首先我们要明确一点,我们平常的rank局是完全不同于角逐的,不管你是什么段位,角逐里因素很多,一般前中期人头爆发的很少,打架也不多,而过量治疗又是一个适合对线的天赋,所以角逐里会用这个天赋。而rank则不同,我们平常的Rank局前中期人头爆发是比较多的,加上这个版本自己节奏又快,所以打架是比较多的,而凯旋可以给你在前中期的打架中带来很大的优势,所以推荐打架带凯旋。

而第三行有些玩家会纠结血统还是欢欣,一个是攻速,一个是吸血,到底要怎么选择?首先欢欣的攻速加成不算多,18%的攻速加成,相当于一个短剑再加6%,换算一下的话大概是450块的攻速加成,而血统则是12%的吸血,要知道一个加10%吸血的吸血鬼节杖也要900块,我们去掉攻击力算一下,也是450块的加成。乍一看都是一样价格的加成,那我选攻速也可以啊。是可以,但是我们要知道,常规来说,卡莎不管是魔宗流还是岚切流,装备中都是没有生命偷取加成的,最起码3件套之前是没有的,而生命偷取这个属性对于AD玩家来说谁用谁知道,你不可能一直不被耗血,被耗血的话生命偷取的加成可以让你更好的对线和生存。血统或许对比欢欣来说成长速度是慢一点,但是前期配上多兰剑3%的吸血又或者是多兰盾的回血,是绝对够用的,而欢欣也只是能让你多A那么一两下。血统成型后带给你的受益是绝对要超过欢欣的,所以还是推荐卡莎带血统。

致命一击没有问题,大家一般都带这个,当然如果对面肉比较多,也是可以带砍倒。这里着重说一下砍倒这个天赋,很多人可能没有带过,但是如果对面肉比较多,你带一次就会知道这个符文可以给你带来多少伤害加成,谁用谁知道!

副系的话不要问我为什么不带其他系的天赋,相信我!启迪作为副系是目前受益最高,也是最适合AD的。

首先第一行鞋子没什么好说的,至于为什么不带秒表,因为秒表自从改到了10分钟之后没有什么必要去带了,受益没有以前高了,当然如果对面刺客突进比较多,也是可以考虑带一下的,但是绝大多数情况还是推荐鞋子。

第二行是选择饼干,这里也有人会问饼干不是刚削过了吗,怎么还要带?饼干虽然削弱了,但是它还是很好的选择,因为首先饼干可以给你回蓝回血,如果线上被消耗的比较惨可以吃饼干来回复。最重要的是每个饼干可以给增加50点的最大蓝量!其实包含卡莎,很多AD英雄前期蓝量都是并不太够用的,而3个饼干可以额外给你增加150的蓝量,这150可以让你多放很多技能,即使你魔宗卡莎,你在出魔宗前的时候可以帮你更好的过度,而且这150的蓝量也是可以算在魔宗加的攻击力里的,还是那句话谁用谁知道。而且即使你用不到,你也可以选择回家买装备的时候卖掉,每个饼干可以卖30元而且蓝量还是会增加50,一举两得!至于为什么不选择欠款,其实也是可以的,但是总体来说,饼干还是收益要大于欠款的。

至于第三行的符文,星界洞悉也可以带,但是并不推荐,收益完全比不上鞋子加饼干,其他符文不推荐。

下面攻速,攻击力和护甲常规选择,不用多说。


还是推荐致命节奏,这是绝大部分最主流的带法,我可以告诉你不管什么情况下,霞带这套天赋都不会错。特殊情况下可以带强攻,好比你觉得我这把对线特别难打,或者我的辅助是洛,而且我又追求极致伤害,用霞洛双W那一套配合打出最高伤害。除了特殊情况,记住一句话,节奏永远是对的!

其他的点在卡莎里都说了,大家去看看就可以。


小炮

当前版本还是推荐强攻的,这个没有争议。

这里说一下第三行,为什么不带血统了?小炮不出破败啊(中单小炮出破败这里不做讨论,正常下路AD小炮还是暴击三级套),而且暴击三级套没有吸血啊。是的,但是其实小炮对于我来说,他是一个爆发性的AD,他是打E的那一套爆发的,而且小炮不算Q技能的话,自己的攻速属性加成并不高,带欢欣可以更快的打出爆发。

至于副系的话,我觉得老鼠小炮这种爆发型AD带欠款是最好的。

有的人副系会选择带主宰这一套,也是可以的,但是我还是那句话,启迪作为副系对于AD来说,还是最适合的,所以我还是更推荐启迪为副系。

至于丛刃小炮,大家也别问了,丛刃小炮只适合虐菜,同段位同水平的话,是绝对不可能带丛刃的!


韦鲁斯

韦鲁斯的天赋要根据不同的流派去选择

魔宗穿甲Poke流

主系没有疑问,副系的话,因为魔宗流一般都不是多兰剑出门,所以推荐药水加饼干,当然如果没有消耗,那就是鞋子和药水。

下面的话,第一栏带攻速或者攻击力都可以。

但是当前版本穿甲流我是绝对不推荐的,现在这个版本韦鲁斯确实比较弱,就算拿出来也是攻速流为主,我说实话穿甲流走下路真的垃圾没意思,走中路可以娱乐玩一玩。

攻速特效流

攻速流万变不离其宗,还是这套天赋,打什么都用这个,不做过多解释。


轮子妈

还是这一套!


好运姐

依照图上的出就可以

至于穿甲流好运姐,我是不喜欢的,穿甲流可以带黑暗收割,但是我并不推荐穿甲流,还是平A流为主


这是一种带法,雷霆烬可以多出几把无尽。我也是最近才发现的带法,大家可以试试,伤害比迅捷步伐要高很多。

迅捷步伐烬就比较平滑,副系带巫术或者启迪都可以。当然如果对面肉比较多也可以把致命一击换成砍倒


大嘴

还是这一套,副系的话,饼干换成欠款是可以的。如果配璐璐的话,也可以把饼干换成行近速率。


老鼠

两种带法,强攻或者节奏,很简单,一个对线天赋,一个打团天赋,我个人还是比较喜欢强攻,然后第三行带欢欣,其他不多说。


VN

主流还是这一套

至于这一套,是对线那种你需要早点出鞋子的,就是你早点出鞋子会好打很多的那种,好比对线女警,锤石,洛。因为带神奇之靴是不能先出鞋子的。

这是一套非主流的天赋,这套符文,只有在你的辅助是璐璐的时候可以用!我自己亲测的一套符文,大家可以试一下。


德莱文

德莱文的话,我自己不太会玩,但是我看了一些资料以及一些大神的建议包含排位中的天赋。主流还是这样,欠款也可以换饼干。

这一套是属于加强对线,好比你打卡莎加娜美,魔法伤害挺高的,可以这么带


至于征服者德莱文,在我看来确实不适合德莱文,不推荐。另外还有一种偷钱天赋,我也见别人玩过,但我没带过,我也不知道好不好用,但是我自己选还是带强攻。


金克斯

金克斯这里着重说一下,金克斯没有一个很统一的天赋带法!她不像你好比说VN,统一的强攻。而且我自己看过一个常年韩服高分王者的金克斯玩家,他一直带的就是迅捷步法,所以天赋方面带强攻或者节奏或者迅捷步法都是可以的,哪个顺手带哪个。我个人是比较喜欢带致命节奏,然后第三行还是血统,如果带迅捷步法的话就是欢欣,副系也还是鞋子饼干。

再说一下迅捷步法这个天赋!很多人或者说绝大部分人都觉得它是一个对线发育天赋,但是其实不是!我们先来看迅捷步法的属性:攻击和移动会积攒能量层数,到达100层时会治疗自己,并且获得一个20%的加速效果!注意这个加速效果,才是这个天赋的一个核心,正是有了这个加速效果,所以迅捷步伐其实是一个压制符文,好比你和对面的AD同样是550的射程,他在A兵的时候你去A了他一下,这时你带了迅捷步伐,有了一个加速效果,你直接往后撤,而他这时想反手A你是A不到的,你就等于白A了他一下!这一点在女警或者金克斯这种长手英雄上效果体现的淋漓尽致,这种长手英雄可以多A两下甚至三下!但是为什么绝大多数AD不带这个天赋,因为这个天赋还有一个小介绍:远程英雄对小兵的治疗效果只有百分之20,太少了,前期甚至几乎可以忽略!加上下路你也不可能一直和对面补兵发育不产生任何冲突,所以,这个天赋绝大多数AD并不推荐。


女警

常规的迅捷步法女警长期以来都是这么带,不用多说。

这里说一下现在延伸出的致命节奏女警

直接把迅捷步法换成致命节奏就可以,但是如果带致命节奏,你的装备是可以吸蓝刀无尽火炮的,而如果你带迅捷步法,则一定是无尽加双攻速装,不然你的攻速是肯定不够的。


寒冰

常规的寒冰天赋,第三行带欢欣,因为有破败的吸血,这里要注意的是副系一定要带行近速率,真的特别好用,谁用谁知道

还有一种带彗星的三项吸蓝刀流,也是可以的,但是我个人还是觉得致命节奏更好。


卢锡安

带强攻是公认没毛病的,问题就在第三行,是欢欣还是血统,还是看出装。现在破败黑切几乎是没人玩了,所以卢锡安有三种出装方式。

1.破败 吸蓝刀 无尽(火炮)暴击三件套

2.直接吸蓝刀暴击三件套

3.吸蓝刀青龙刀无尽

第1种就还是欢欣,第2种和第三种就是血统。

至于副系,有带巫术系的法力流系带和超然的,其实也是可以的,但是现在版原本说还是推荐启迪系的鞋子加饼干。


滑板鞋

两种天赋,致命节奏和丛刃,致命节奏就打持续伤害,打团猛一点。丛刃就打爆发,对线猛一点。两种也没有说哪个特别好,反正就是一般来说我个人还是用致命节奏,用不太惯丛刃。

要注意就是副系没有带启迪,因为滑板鞋被动的原因,是很需要早出鞋子的,所以没有带启迪。


EZ

万变不离其宗的偷钱,但是大家注意图中的副系第二个我是没有带,很多人争议点就在于第二个是点超然还是焦灼还是风暴聚集?

首先EZ你肯定是要凑够百分之45的CD的,冰泉或者三项都是稳定20的CD,然后如果你走AD流,三项(冰拳)魔宗破败之后不可能出CD装了,再加一个CD鞋,这样是35的CD,所以这个时候你需要点出超热来补出最后的10CD。但是如果你是AP流,因为AP流第三件是要出卢登的,所以卢登自己又提供20的CD,这样不用出CD鞋正好也能凑出45的CD,所以这个时候你可以带焦灼或者风暴聚集,焦灼前期伤害高一点,风暴聚集后期猛一点。


最后总结

这次给大家带来的是天赋选择,后面会为大家讲解出装和对线的一些小技巧,大家后面可以期待一下,感谢支持!

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