从素质上看梦幻西游为何火的原因

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-05 18:40:21 人气:

在娱乐网络游戏还是奢侈的20年代初期,网游还处于一块没什么人开垦的中国,国家的经济刚出在质变阶段。人们还是以诚实有信利他主义为荣的年代。

梦幻西游在2003年诞生,一款以Q版,而且在那时候处在电脑低配年代的时候,这一款游戏在网吧成为了为数不多的精良游戏(用现在人的眼光看,矮子里拔将军。毕竟那种传奇那种也能火的年代),成为了现象级的游戏,咸鱼小学的时候也在玩,那个年代5块钱还能吃到打完的牛肉面,点卡的钱:4点/小时

从素质上看梦幻西游为何火的原因

我们的养猪厂长也当上了中国首富(短暂性的,大部分都是股票)

从素质上看梦幻西游为何火的原因

那时候的中国玩家缺的是一种娱乐游戏,有了需求→然后在一堆游戏中脱颖而出的梦幻西游,完美的符合了市场需求他成功了,从边缘破产到靠着梦幻西游翻身成首富。

由于历史的进步,文明的进步,人们从温饱线逐渐走向小康,人们富了起来,物质上已经得到满足的人们,更加希望得到精神上的满足,各类的娱乐节目,偶像剧逐渐的登上了人们的电视机。

获得到在游戏中可以得到的差不多的精神满足感,而梦幻西游的不再同阶段性的游戏中表性出众了,他们改变了策略,游戏玩法也开始偏向休闲娱乐,给人们在工作时候提供一个,精神休闲的地方。

从素质上看梦幻西游为何火的原因

再到后来经济的质变阶段,在某一个时期,富豪们仿佛在一瞬间诞生的那个阶段,人们的心态变了,看周围的人变富了,人们的小心思也开始活络了,毕竟很多的”聪明人”觉得:他那么笨的人都能富,我还这么聪明走他走过的路,再走一遍我也能富。事实上,那些最早的“聪明人”也确实当了富了起来。后面的。。。。。。

在经济腾飞的时候,陪伴着经济腾飞的还有物价指数也在腾飞。人们开始追求效益,至少让我的东西不亏啊。

这时候似乎从哪里传来XX西游能保值。

鸡汤:你看看我去年买的号,白嫖1年,还能赚几千块卖出去。

其实,咸鱼觉得这个只是这个游戏借的东风好而已,国家经济增长,我们也享受到了国家经济增长所带来的福利,而并非是游戏所带来的的。

梦幻西游所经历的历程:

2003年游戏公测→大火成为现象级游戏→2008年游戏似乎出现了下滑→游戏在线人数开始减少,开始合区→梦幻西游运行效益变差涨价,同时产出同倍增加→游戏开始市场化,被聪明人发现所存在得价值,在线人数开始净增长→聪明人看到笨伯发财了,打探知道了发家致富秘诀,现在人数增加加快→运营商发现了自己的产品成为了别人的提款机后,开发新途径,RMB转换为虚拟道具分支,同时降低了网易无法触及段的收益,打击同行肥自己→端游收益变少,人数增加停滞或者放缓,网易开始通过营销大肆宣传让更多人的进来。→割韭菜

2019年刚入坑的历程:高价接盘→开动机器开始工作产生效益回收成本→三界大改,收益大砍发现接受不了这个事情,弃坑→发现了一个可怕的时候,弃坑卖掉的号+几个月的劳动产生效益<年初买的号

结论:竟然被割韭菜了。那么谁割的韭菜呢?钱不会平白无故产生也不平白无故消失。

当保值的鲜亮的外衣,无法继续给梦幻西游增加回头率的时候,是否也要学学隔壁的传奇,魔兽打着人为情怀的旗子,赚取最后一笔ID的钱呢?毕竟80、90后都老了。不在像当年年轻时候想干啥就干啥了。

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