鬼剑作为参战等级110级的宠物,凭借自身独特的优势,在攻宠种类繁多的神威仍能有极高的出场率,可见其受欢迎程度,今天就和大家一起探讨下,鬼剑的优势究竟有哪些?
一、非稀有&剑荡四方
鬼剑是非稀有宠物,炼妖成本低,且满技能五技能,多一点出货概率。剑荡四方是目前手游中唯一物理伤害型的面伤技能,开发空间很大。
二、成长&资质
满资质情况下,1704的攻击资质以及1620的速度资质极其抢眼,5400体力资质也属于中上阶级,1200防御资质稍微有点“贫困户”的感觉,但也无伤大雅,成长上限依然是1.3。整体而言,鬼剑资质属于优秀级别的,只有防御资质有欠缺,但是我们还是可以梦想一下,炼妖时万一他防御资质爆到1400呢?不要当咸鱼,要有梦想!
三、专属内丹
强化了宠物的吸血效果,所以,鬼剑打书的时候一定要打高级吸血哦,这样就可以达到一种“只要你打不死我,我就能吸回来”的效果。这里跟大家分享个小套路:四个低内丹除去迅敏、奇袭、狂怒后,剩下一个可以考虑选择焦渴,五层焦渴提供18%吸血强化,使得我们场上鬼剑宠物更像一把邪气凛然的“饮血剑”。
四、宠物套装
鬼剑套装:主动物理攻击造成击败,则随机对另一个单位执行一次追击。
解读下两点:1、只有主动击败才能触发追击效果,被动地反击或反震死敌方单位不可以;2、只有击败对面导致死亡且不神佑才能触发追击效果。
鬼剑的宠物套装强化了鬼剑伤害能力,为其提供了强大的收割能力。
举个实战例子:
观战方鬼剑击败对战方武罗仙子后,追击了对战方菱心仙子。并且首发十只宠物,就有两只是鬼剑,可见高端角逐中鬼剑也是很受欢迎的。
关于鬼剑宠物套装效果,这里笔者还有两个问题想和大家一起探讨下:
1、鬼剑触发追击效果后,能不能连击?
2、鬼剑触发一次追击效果并击败对方后,能不能再次触发追击效果?如果可以,是不是可以一直追击?直到不击败对方或者不触发?
这里大家可以设想一个情景,对战方所有单位都是残血,观战方鬼剑出手,是不是有概率一回合全收?想想就很激动呢。
针对这两个问题,笔者进行大量测试后得出一个参考答案:
1、鬼剑触发追击效果后可以连击;
2、鬼剑套装不能一回合内连续触发。
看到第二个的答案虽然有点失望,但是可以触发连击已经非常nice,也算是鬼剑套装的小惊喜了。
五、宠物展示
1、10技能耐攻鬼剑:整体资质优秀,攻资高达1780,完美的打书。伤害爆炸又生命顽强!
2、8技能剑荡鬼剑:原汁原味的剑荡四方,搭配高级驱鬼,在角逐后期出到鬼魂宠物时候,是不是能有驱走一片的奇效呢?
今天鬼剑的分析就到这了,对套装追击效果探讨有想法的宝宝们,欢迎在留言区评论和大家分享。