在半决赛首日IG与FPX的对决中,虽然赛前大多数人都更看好世界冠军IG,而作为LPL的头号种子,FPX也是铆足了劲要赢下这局角逐,最终FPX3:1取得了决赛门票。在这场BO5中FPX为对阵IG还是看出来准备了不少黑科技的,其中doinb的中单泰坦和兰博等英雄更是十分亮眼。
中单 泰坦
在所有人都以为泰坦是个辅助英雄的时候,Doinb却在四强赛中连续用了三把泰坦中单,虽然说不上是绝对的carry,但从团队贡献来看,这一手中单泰坦是选的绝对有价值的,频频开出一手好团,并在团中中秒掉关键人物。
符文搭配:坚决+启迪
余震:拥有多种控制手段的泰坦能轻松触发余震。
护盾猛击:配合泰坦的W能打出不错的输出。
骸骨镀层:增加些许泰坦的坦度,防止泰坦被集火秒掉。
坚定:为泰坦提供一定韧性,防止泰坦因吃到过多控制被秒。
饼干配送:增加泰坦的线上续航,不必频频回家补给。
星界洞悉:冷却缩短是泰坦的刚需,更高的冷却缩短可以让泰坦在团战中打出更多的控制效果。
技能加点:主E副W
Q只需要点出一级打控制即可,E是泰坦的主要输出技能,W可以为泰坦提供一个比较客观的护盾供泰坦吸收伤害,因此我们选择主E副W,
装备选择
推推棒的各方面属性和自己的主动效果非常满足泰坦的需求,因此我们选择推推棒作为泰坦的第一件装备;在角逐中doinb会选择第二件做出中亚来提升自己的一个生存空间,但在平时路人局的话我们可以选择先做卢登或是鬼书来提升自己的一个输出,毕竟我们是一个中单,虽然说是个法坦,但还是要承担一定的输出贡献的;后续就要根据局势选择继续出帽子、大面具补输出还是出女妖这种保命装了。
玩法介绍
泰坦是一个在中路非常赖的英雄,E技能可以帮忙泰坦快速地推线,泰坦自己就具备一定坦度,W技能的存在更是能让他推线的过程中不被消耗太多血量,在推完线之后就可以跟着打野一起去做事情了,与辅助泰坦不同,中单泰坦有着稳定的控制、高额的输出,不管是野区支援还是边线越塔,都是极具威慑力的一个存在,在团战中既能打先手也能打反手,这次四强赛,泰坦在doinb手里可以说是大放异彩。
中单 兰博
中单兰博其实在路人排位中已经火了非常久,但是实际上玩得好的人并不多,今年世界赛也是没有人用出来过,而doinb秉持着敢为天下先的精神,率先用出了中单兰博。doinb的兰博跟别人的不一样,他在基石符文上选择的是掠食者,自己支援速度并不算快的兰博在带了掠食者后瞬间跑得飞快,变成了一个在野区和团战中都极具威慑力的存在。
符文搭配:主宰+巫术
掠食者:弥补兰博支援速度上的不足。
恶意中伤:配合兰博的E技能和大招能打出更多伤害。
眼球收集器:相比其他两个符文,眼球收集器更容易叠满层数。
无情猎手:增加兰博脱战时的移速,让兰博有更快的支援速度。
迅捷:进一步增加兰博开启掠食者和W技能时的移速。
水上行走:让兰博在河道拥有更强的作战能力。
技能加点:主Q副E
一级点出E技能方便补刀即可,Q技能才是兰博的主要输出技能,因此我们选择主Q副E。
装备选择
兰德里的折磨是与兰博契合度非常高的一件装备,因此我们选择兰德里的折磨作为我们的第一件装备,随后做出鬼书和法穿鞋来包管自己打在敌人身上的是真实伤害,第三件再选择补出中亚来包管自己的一个生存空间,随后再根据局势从法穿棒、冰杖等装备中进行选择,如果不是特别顺风,最好不要出帽子,兰博并不是一个对法强有很高需求的英雄,他更多的是需要功能型装备。
玩法介绍
与泰坦相似,兰博可以开着W和Q无伤推线,然后就开始跟着打野去做事情;不同的是,兰博自己没有很强硬的控制技能,但取而代之的是大招和Q技能的高额输出,在第一场角逐中我们可以看到,doinb的兰博总能放出完美大招,既能在团战中打出爆炸AOE,又能起到分割阵型的作用,这就是中单兰博和上单兰博的不同之处,上单兰博大多数时候都是在对线,而中单兰博则能更频繁地参与到团战中。
打野 奇亚娜
相比中单奇亚娜,打野奇亚娜显得更神出鬼没,而且更能发挥出她游走的优势,EQ必中的机制包管了她在gank时能提供稳定控制,配合线上英雄非常容易完成击杀。
符文搭配:主宰+精密
电邢:EQA即可触发电邢效果,增加奇亚娜的爆发。
猛然冲击:E、W和草元素的Q都可以轻松触发猛然冲击。
眼球收集器:相比于其他两个符文,眼球收集器更容易集满层数。
无情猎手:让奇亚娜能更快地gank,在团战中更快地切入战场。
凯旋:能让奇亚娜在团战中存活更久。
致命一击:包管奇亚娜对残血目标的斩杀能力。
技能加点:主Q副E
Q是奇亚娜的主要输出技能,但是我们在用W附魔后,会有额外的普攻伤害和攻速加成,我们一级点出W可以更快地刷野;E技能随着等级的提升会有更高的伤害和冷却缩短,因此我们选择主Q副E。
装备选择
一般我们都会选择做出蓝色打野刀来包管自己的gank成功率,在面对强势打野时我们也可以考虑做出红色打野刀来提升自己的一个对拼能力;奇亚娜是一个主要靠技能打伤害的刺客英雄。因此我们第二第三件做出刺客必备的幽梦和幕刃等穿甲装,后续再根据局势选择出复活甲来包管自己的存活率或是继续出输出装。
玩法介绍
由于EQ必中机制的存在,奇亚娜的gank非常容易,先提前用W提取河道的水元素,然后快速接近敌人用EQ打出禁锢效果,再用W采集墙壁的土元素追着敌人平A,计算好血量打出第二个Q的斩杀伤害,奇亚娜自己就有很高的一个爆发,配合线上队友更是可以轻松地打出击杀。在与IG的第三场对局中,小天把奇亚娜这个英雄的潜能发挥到极致,既能在团战中放出完美大招打出法师般的AOE效果,又能饰演刺客绕后击杀掉关键敌人,赢得了所有解说和观众们的掌声。
上单 莫德凯撒
相比于上面三个英雄,莫德凯撒显得要正常许多,他是金贡选手的常用上单之一。铁男并不索是多么黑的黑科技,但他对the shy的吸血鬼起到了很好的counter作用,在许多团战中,金贡的铁男总是把大招给到the shy,让the shy这个吸血鬼有力使不出,只能默默在金贡的小黑屋里吃棒棰。
符文搭配:精密+主宰
征服者:让铁男有更强的持续作战能力。
凯旋:让铁男在团战中存活得更久。
韧性:减少铁男的被控时间,防止铁男吃到过多控制被集火。
致命一击:包管铁男对残血目标的斩杀能力。
血之滋味:为铁男提供一定的线上回复能力,不必频繁地回城补给。
贪欲猎手:进一步提升铁男在团战中的续航。
技能加点:主Q副E
Q是莫德凯撒的主要输出技能,E技能则是更多用来接近敌人,因此我们选择主Q副E。
装备选择
角逐中的金贡为了更好地压制吸血鬼,第一件就选择做出了鬼书,在我们平同样适合莫德凯撒这个需要持续输出的法师,我们在出完冰杖之后再出这件装备;后续可以根据团队的需要,我们再从中亚、女妖面纱、法穿棒、帽子等几件装备中进行选择。
玩法介绍
6级前铁男先要补好每个兵,并在补兵空隙用EQ来压低敌人的血线,用W的护盾进行换血,然后6级后开启大招追着敌人A,只要我们的技能不空得太离谱,一般都能完成击杀;出到一两件装备的铁男是比较强势的一个阶段,团战中只要像金贡一样大到地方关键英雄,不让他在团战中发挥作用,我们这波团战就算任务完成了,能击杀是最好,不能击杀也为队友争取到了足够的时间。