《云顶之弈》9.22元素崛起新版本,也是《云顶之弈》第二赛季在10月23日凌晨登陆PBE,并于11月7日前后登陆正式服。
云顶之弈9.22测试服更新一览
棋盘大小
3行7列 -> 4行7列
卡池改动
1费:39 -> 29
2费:26 -> 22
3费:18 -> 16
4费:13 -> 12
5费:10
装备改动
合成路线改动:
诅咒之刃被移除
负极斗篷 + 反曲之弓 = 卢安娜的飓风
金铲子 + 无用大棒 = 炼狱余烬(携带者视为一个炼狱元素)
金铲子 + 女神泪 = 魔师之帽(携带者视为一个法师)
金铲子 + 锁子甲 = 守望者铠甲(携带者视为一个守护神)
金铲子 + 负极斗篷 = 光明护符(携带者视为一个光元素)
金铲子 + 格斗拳套 = 狂战士之斧(携带者视为一个狂战士)
(部分装备的属性也进行了调整和改变。)
所有金铲子路线的装备:不再提供双倍基础属性。
锁子甲:20 护甲 -> 25 护甲。
死亡之帽:+50% 法术强度 -> +75% 法术强度。
巨龙之牙:75% 法术抗性 -> 50% 法术抗性。
巨人杀手:5%最大生命值真实伤害 -> 8%当前生命值物理伤害。
守护天使:复活后拥有 500 生命值 -> 复活后拥有 400 生命值。
离子火花:125 真实伤害 -> 100 真实伤害。
卢登的回声:180 伤害 -> 150 伤害。
负极斗篷:20 魔法抗性 -> 25 魔法抗性。
反曲之弓:20%攻击速度 -> 15%攻击速度。
红buff:除了燃烧效果外还会附加在攻击命中时造成基于目标生命上限2%的真实伤害。
基克的先驱:15%攻击速度 -> 20%攻击速度。
一些主播也是对测试服更新后的英雄做了个评级,整理一下基本是这样:
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还有最重要的是:新羁绊的出现,结合了元素崛起这个主题:
元素类羁绊
炼狱(火)
炼狱羁绊:
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炼狱英雄的技能伤害会引燃目标脚下的地面,在5秒内造成技能伤害一定百分比的燃烧伤害。
3炼狱:80%伤害
6炼狱:150%伤害
9炼狱:250%伤害
海洋(水)
海洋:
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所有友军每隔3秒将额外获得法力值
2海洋:10点法力值
4海洋:25点法力值
6海洋:40点法力值
山地(土)
山地:
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2山:战斗开始时,一名随机队友获得1500数值的护盾。
雷(闪电)
雷:
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当雷元素英雄受到或造成暴击时,释放一股闪电对附近敌人造成伤害
2雷:造成60点伤害
3雷:造成200点伤害
4雷:造成500点伤害
风元素
风:提供闪避几率
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2风:提供25%闪避
3风:提供40%闪避
4风:提供55%闪避
光元素
光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。
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3光元素:获得10%攻速,
6光元素:获得25%攻速
9光元素:获得50%攻速。
阴影(暗)效果未知
丛林(木)
丛林:
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3丛林:随机制造一个丛林单位分身(分身享有血量和被动)
荒漠
荒漠羁绊:荒漠英雄获得百分比穿透
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2荒漠:50%穿透
4荒漠:90%穿透
守护神
守护者获得额外护甲加成
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2守护:获得额外100%护甲
4守护:获得额外250%护甲
6守护 :获得额外400%护甲
捕猎者
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捕猎者:当敌方棋子血量值低于25%时,捕猎者将直接对其进行处决(狂徒布隆:NMP)
狂战士
战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,狂战士单位普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害。
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2狂战:40%几率顺劈
4狂战:80%几率顺劈。
毒
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毒:对目标造成伤害后会施加毒素,目标施法所需的法力值提高50%。
炼金师
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炼金师:无视碰撞体积并且会不停移动(单体)
召唤师
召唤师:召唤师的召唤生物额外获得生命值和持续时间
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3召唤师:获得40%生命值及持续时间
6召唤师:获得100%生命值及持续时间
秘术师
秘术: 为己方单位提供魔抗加成
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2秘术:提供70魔抗
4秘术:提供150魔抗
钢化
钢化:当血量低于50%时免疫伤害
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2刚:免疫2秒
3钢:免疫3秒
4钢:免疫4秒
晶石(效果未知)
德鲁伊(效果未知)
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编辑:终生
审核:携创自媒体部
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