在上午放出技能预览之后,今日晚些时候拳头将赛娜的技能详情发布至了测试服。
英雄原画
英雄形象
基础属性
基础魔抗:30
成长魔抗:0.5
基础攻击力:63
成长攻击力:0(因为有被动存在)
基础护甲:28
成长护甲:3.5
基础生命值:520
成长生命值:85
基础生命回复:0.7
成长生命回复:0.11
基础法力值:350
成长法力值:45
成长攻速:2.5%
移动速度:330
攻击范围:600
技能预览
被动-赦免
赛娜可以从死亡的敌方单位身上收取【迷雾】,同时如果赛娜的攻击连续两次命中同一英雄,也可以从该英雄身上吸取【迷雾】,造成1-16%目标当前生命值的额外物理伤害,该效果对每个英雄目标有4秒钟的独立冷却时间。
迷雾:每一层【迷雾】为赛娜提供1攻击力加成,每20层【迷雾】为赛娜提供25攻击范围和15%暴击几率。当暴击几率溢出时,溢出的暴击几率会以35%的比例转换成生命吸取属性。
赛娜的普通攻击有更长的动画时间(相较于普通的0.25秒,赛娜的攻击动画为0.5秒),造成0.2AD点额外物理伤害,同时会让她获得一个相当于目标移动速度10-20%的移动速度加成。
赛娜会从窃法之刃系列(以及其升级品)中获得自适应加成,而非固定的AP加成。
赛娜自身击杀小兵时【迷雾】的掉落概率会降低,但英雄、大型小兵以及野怪会固定掉落【迷雾】。
赛娜的暴击伤害为165%而非传统的200%。
Q-透体暗光
70/80/90/100/110法力值
15秒冷却时间
赛娜射出一道可以穿过友军和敌军的光线,对路径上的敌人造成50/80/110/140/170(+0.5额外AD)点物理伤害,对路径上的友军提供40/60/80/100/120(+0.25AP)(+0.4额外AD)点治疗效果。
普通攻击命中时会减少1秒Q技能冷却时间。
Q技能的施法范围与赛娜的普通攻击范围相同。
Q技能的施法时间受攻击速度加成。
Q技能命中敌方英雄时会附带所有攻击特效。
W-最后的拥抱
50/55/60/65/70法力值
11秒冷却时间
赛娜向目标方向施放一团迷雾,对首个命中的目标造成70/115/160/205/250(+0.7额外攻击力)点物理伤害。在1秒延迟之后,迷雾会禁锢目标以及其附近的敌方单位1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒。
E-黑雾之咒
70法力值
26/24.5/23/21.5/20秒冷却时间
赛娜自身化作幽灵并在自身周边生成一团迷雾,持续6/6.5/7/7.5/8秒。进入迷雾范围的友军会进入伪装状态,离开时也会成为幽灵。
幽灵会获得20%移动速度加成,幽灵无法选定并且对手也无法得知幽灵的具体信息(好比有两个队友进入迷雾之后再出来,对手无法分辨先出来的是哪一个英雄),除非对方英雄近距离靠近幽灵。
幽灵会被非指向性技能命中。
R-曙光
100法力值
160/140/120秒冷却时间
赛娜射出一道全地图范围的光线。被光线中心命中的敌方英雄会受到250/375/500(+0.4AP)(+1.0额外AD)点物理伤害,同时被光线命中的友方英雄会得到一个持续3秒,能抵挡120/160/200(+0.4AP)(+1.5*迷雾数量)点伤害的护盾。