首先是她的原画
在等待了大约1个多月之后,拳头终于在今天凌晨正式发布了LOL新英雄赛娜的相关信息,而此次发布的赛娜内容除了其技能介绍之外,还有伴生的“真实伤害”系列皮肤,关于皮肤的事情我们先撇开不谈,重点来看看赛娜的相关技能构成和她的定位吧。
她的原画中最引人关注的就是这柄巨炮了,其实这也是她所有技能的来源,大部分技能都跟这巨炮有关。
被动技能
赦免
赛娜的巨炮攻击速度很缓慢,但会造成额外伤害。她可以通过吸收正在攻击的敌方英雄或来自死亡的幽灵吸收雾气来提高其射程,攻击力和暴击几率。
Q技能
穿刺黑暗
赛娜发射了一发巨炮,可以治愈她的盟友并伤害她的敌人。赛娜可以继续攻击以减少穿刺黑暗的冷却时间。
(赛娜也可以朝着空气来一发来治愈自己)
W技能
死亡之拥
赛娜命令薄雾攻击第一个目标,破坏目标,然后在短暂的延迟后将目标和周围的敌人禁锢。
有趣的是,如果一个残血小兵被W技能所击杀,而敌人刚好在小兵附近的话,那么该敌人会立刻受到禁锢。
E技能
黑雾的诅咒
赛娜消失在一片薄雾中,加快了移动速度,同时伪装她和她附近的盟友。从薄雾中出现的队友会成为敌人无法抗拒的怨恨,直到他们进攻或接近为止。
有点类似于阿卡丽的烟幕,AOE技能或者你判断准确的话还是可以打到薄雾中的敌人的
R技能
黎明之影*
赛娜发射一道全屏膜光束。光束中的盟友会被施加护盾,陷入光束中央的敌人受到伤害。
动图演示
这个大招就跟此前预测的一样,给队友护盾,然后给敌人以巨大的伤害,但是让人没有想到的是居然是一个全屏范围内的大招,而且这个大招的范围非常广,只是目前还不知道这个大招是不是只要在范围内的队友都会有护盾。
以上就是赛娜的技能介绍,从整个技能的构成来说,赛娜的定位非常明显,就是一个射手类的辅助,当然作为一个ADC射手也是可以的,如果说作为上单的话,那么她的定位跟船长可能有点像了,全屏的支援,线上有伤害有回复还有一定的自保能力,打野的话可能就不行了,攻速确实比较慢。
那么对于赛娜这个新英雄,你觉得这次拳头的设计如何呢?
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