英雄联盟设计师在推特中分享了一些内容,本次提到的主要内容是盖伦的改版。
本次盖伦改版的思路为:
1、移除大反派被动,从而将英雄的强度重新聚焦于技能组自己。
2、改动了英雄的强度曲线,让盖伦在线上有更强的表现。
3、加入了攻速加成,让盖伦在出装路线上有更多的可能性。
具体改动如下:
被动-坚韧
生命值低于25/50%时不再提高回复效果。
冷却时间由9/4秒调整为6秒。
现在非史诗野怪不再打断被动。
W-勇气
冷却时间由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒。
每层提供的双抗由0.33降低到0.25。
最大双抗由50降低到30。
达到最大层数需要击杀的小兵由150提升到160。
E-审判
圈数由5(+每3级提升1圈)调整为8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。
注:盖伦在18级时可以从成长攻速中获得49.3%攻速加成。
基础伤害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。
附加破甲效果需要命中的圈数由4提升到6。
当范围内仅有一个目标时不再造成33%额外伤害。
现在对最近的目标造成25%额外伤害,并且附带50%攻击特效的伤害。
R-德玛西亚正义
不再提供大反派被动。
现在始终造成真实伤害。
基础伤害由175/350/525降低到150/300/450。
基于目标已损失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。